**ブリーズライド/Breeze Ride [#s83b9e0e] マジック 2(1)/緑 自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。 この効果はターンに1回しか使えない。 フラッシュ: このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。 イラスト:吉岡愛理 #refcard [[星座編 第四弾:星空の王者]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。 フラッシュ効果はBP強化するだけだが、毎自ターン手札に戻る効果を持ち何度でも使える。 他の使い方ができない代わりにコストが軽くBP補正が大きめ。 BP勝負しないデッキは少ないため、ピン刺ししておけば燻し銀な活躍をしてくれるかもしれない。 ただし手札に戻るタイミングは「自分のエンドステップ」なので、相手のターンに使用した時は注意したい。 [[灼熱の谷]]で破棄することで毎自ターン、ノーコストで手札が増え続けることになる。 また、[[緑芽吹く原野]]と組み合わせればノーコストでコアが増えていく。 自分のアタックステップに能動的に使っていけるコンボである。 軽量で使い回せる点を利用して[[魔導双神ジェミナイズ]]Lv2効果を効率よく発揮させるなどの使い方もある。 相手スピリットも対象に取れるため、自分の破壊時効果・破壊後バーストを誘発させるトリガーとしても活用可能。 また、相手の破壊時効果・破壊後バーストを誘発させない回避手段も兼ねる。 -[[バトスピダッシュデッキ【神速封印】]]で[[ワイルドライド]]として、[[契約編:界 第3章:紡約]]で[[ライトニングライド]]としてリメイクされた。 いずれも名称と効果に面影がある。 -自己回収効果を持つライド系の元祖。 ***収録 [#l2392c4b] [[星座編 第四弾:星空の王者]] <C> [[オールキラブースター【名刀コレクション】]] <C> ***アニメにおいて [#zf02a069] 『覇王』『[[赫盟のガレット]]』に登場。 『覇王』では、バトスピサンタと泉・ローラースルー・じゅん子が使用。 いずれも相手のアタックステップに[[リブートコード]]でブロッカーを用意したのち、[[軍師鳥ショカツリョー]]や[[烈の覇王セイリュービ]]といったキースピリットを強化し迎撃に充てている。 ハジメvsサンタ(15話)では2枚が連続発動されたが、[[五輪転生炎]]でBPを上回られ、発動のためにブロッカーを不足コストにしたことが仇となって敗北してしまった。 ハジメvsじゅん子(23話)でも、やはり[[五輪転生炎]]でBPを上回られ連続アタックで敗北している。 『[[赫盟のガレット]]』では、ガブラ・ダウが使用。 ガブラ・ダウvs[[ヴァルト・パークス]](3話)では、4ターン目にて[[ガブノハシ]](リバイバル)の破壊時効果を発揮するためにあえて[[ファイザードX]]のBPを上げて[[ガブノハシ]]を破壊させた。 8ターン目には[[マッハジー]]のBPを上げてバトルで[[ファイザードX]]を破壊している。 #clear -イラスト関連 [[ムシャツバメ]] [[陰陽ヤマセミ]] ***[[サイクル一覧]] [#s4adf96e] #include(サイクル:BS13-077同型,notitle)