妖術師ヤクモ
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**&ruby(ようじゅつし){妖術師};ヤクモ <BS32-017> [#udc538ce] スピリット 6(3)/紫/夜族 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:紫 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: 「六天のためならば喜んで捨て石になりましょう」 **&ruby(ようじゅつし){妖術師};ヤクモ <BS53-RV002> [#revival] スピリット 6(3)/紫/起幻・夜族 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つコスト5以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 自分の転醒後スピリットか、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:紫 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: アレックスを探して、我々は世界の各地を飛び回った。―『界事紀』第2章29― #refcard [[烈火伝 第2章]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 召喚時効果は、召喚するスピリットの色や系統を問わない。 このため他色デッキに投入してコスト6以下のスピリットを再利用する目的で採用することができる。 もっとも自身の召喚コストやLv2効果を意識するなら、紫のデッキに他色のスピリットをタッチ投入する方が使いやすい。 コスト合計6までを複数体召喚できることから、トラッシュの低コストスピリットを一気に並べて数押ししたり、[[コスト3スピリット]]などを並べて様々な動きが可能。 この効果でトラッシュの[[北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン]]や[[水晶龍アメジスト・ドラゴン]]を召喚し、さらに[[龍魔神]]のような[[異魔神]]ブレイヴを踏み倒し召喚すれば左右両方に合体できるため非常に効率的。 難点としては、[[ソウルコア]]を使用しなければならない点、召喚後バーストを踏む点。 Lv2効果は自身も持つ夜族の他に[[呪鬼]]も対象に入る、緩い疲労状態のスピリット破壊。 自分の効果で破壊しても良いため[[血塗られた魔具]]と[[吹き荒ぶ旋風]]を組み合わせれば自分のスピリットと同数の相手スピリットを破壊できる。 -モチーフは[[島根県>No.32 アイランドルート]]の日本研究者小泉八雲だろう。 デザインの要所にクモが用いられていることから蜘蛛とのダブルミーニングかもしれない。 ***[[リバイバル]] [#m17f7dda] [[転醒編 第2章:神出鬼没]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ***収録 [#e757998a] -''BS32-017'' [[烈火伝 第2章]] <R> [[オールキラブースター【烈火伝承】]] <R> -''BS53-RV002'' [[転醒編 第2章:神出鬼没]] <C> ***アニメにおいて [#w6ce387e] 『烈火魂』に登場。 紫鬼神蘭丸のキースピリット。大六天魔王も使用。 蘭丸vs[[宝緑院 兼続]](17話)において[[キャメロット・ポーン]]と[[妖術師ムメイ]]を復活させ、ムメイの召喚時効果や[[キャメロット・ナイト]]の【[[不死]]】との連携で兼続に勝利した。 大六天魔王は、【[[六天連鎖]]】発揮などのために、小型スピリットを回収すべく使用。 [[大六天魔王]]vs利家(47話)では、大六天魔王が使用し、[[火炎之咆哮]]で破壊された[[ソードール]]・[[イチバンスピアー]]・[[さまよう甲冑]]を復活させるが、[[焔大傾奇]]で[[ソードール]]・[[さまよう甲冑]]とともに破壊された。 -作中でLv2効果は一度も発揮されなかった。 -蘭丸の召喚時の口上は「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前! 紫を纏った悪夢! 暗闇から這い出る夜の使者! 妖術師ヤクモ召喚!」 --「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」は仏教系が用いる九字。「臨める兵、闘う者、皆 陣烈れて前に在り」の意。 #clear //-テキスト関連
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**&ruby(ようじゅつし){妖術師};ヤクモ <BS32-017> [#udc538ce] スピリット 6(3)/紫/夜族 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。 Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』 系統:「呪鬼」/「夜族」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:紫 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: 「六天のためならば喜んで捨て石になりましょう」 **&ruby(ようじゅつし){妖術師};ヤクモ <BS53-RV002> [#revival] スピリット 6(3)/紫/起幻・夜族 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つコスト5以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 自分の転醒後スピリットか、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 シンボル:紫 コンセプト:ヒラタリョウ イラスト:ショースケ フレーバーテキスト: アレックスを探して、我々は世界の各地を飛び回った。―『界事紀』第2章29― #refcard [[烈火伝 第2章]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 召喚時効果は、召喚するスピリットの色や系統を問わない。 このため他色デッキに投入してコスト6以下のスピリットを再利用する目的で採用することができる。 もっとも自身の召喚コストやLv2効果を意識するなら、紫のデッキに他色のスピリットをタッチ投入する方が使いやすい。 コスト合計6までを複数体召喚できることから、トラッシュの低コストスピリットを一気に並べて数押ししたり、[[コスト3スピリット]]などを並べて様々な動きが可能。 この効果でトラッシュの[[北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン]]や[[水晶龍アメジスト・ドラゴン]]を召喚し、さらに[[龍魔神]]のような[[異魔神]]ブレイヴを踏み倒し召喚すれば左右両方に合体できるため非常に効率的。 難点としては、[[ソウルコア]]を使用しなければならない点、召喚後バーストを踏む点。 Lv2効果は自身も持つ夜族の他に[[呪鬼]]も対象に入る、緩い疲労状態のスピリット破壊。 自分の効果で破壊しても良いため[[血塗られた魔具]]と[[吹き荒ぶ旋風]]を組み合わせれば自分のスピリットと同数の相手スピリットを破壊できる。 -モチーフは[[島根県>No.32 アイランドルート]]の日本研究者小泉八雲だろう。 デザインの要所にクモが用いられていることから蜘蛛とのダブルミーニングかもしれない。 ***[[リバイバル]] [#m17f7dda] [[転醒編 第2章:神出鬼没]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。 ***収録 [#e757998a] -''BS32-017'' [[烈火伝 第2章]] <R> [[オールキラブースター【烈火伝承】]] <R> -''BS53-RV002'' [[転醒編 第2章:神出鬼没]] <C> ***アニメにおいて [#w6ce387e] 『烈火魂』に登場。 紫鬼神蘭丸のキースピリット。大六天魔王も使用。 蘭丸vs[[宝緑院 兼続]](17話)において[[キャメロット・ポーン]]と[[妖術師ムメイ]]を復活させ、ムメイの召喚時効果や[[キャメロット・ナイト]]の【[[不死]]】との連携で兼続に勝利した。 大六天魔王は、【[[六天連鎖]]】発揮などのために、小型スピリットを回収すべく使用。 [[大六天魔王]]vs利家(47話)では、大六天魔王が使用し、[[火炎之咆哮]]で破壊された[[ソードール]]・[[イチバンスピアー]]・[[さまよう甲冑]]を復活させるが、[[焔大傾奇]]で[[ソードール]]・[[さまよう甲冑]]とともに破壊された。 -作中でLv2効果は一度も発揮されなかった。 -蘭丸の召喚時の口上は「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前! 紫を纏った悪夢! 暗闇から這い出る夜の使者! 妖術師ヤクモ召喚!」 --「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・在・前」は仏教系が用いる九字。「臨める兵、闘う者、皆 陣烈れて前に在り」の意。 #clear //-テキスト関連
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