天使ルミエル
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**&ruby(てんし){天使};ルミエル [#udc538ce] スピリット 7(3)/黄/天霊 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000 フラッシュ《煌臨:天霊&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』 自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を、 このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。 【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットの煌臨元カード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。 シンボル:黄 イラスト:ぽぽるちゃ フレーバーテキスト: 天使たちもジークフリードを取り戻したいんだね。わかるよ……。 #refcard [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 煌臨条件は[[天霊]]&コスト4以上とやや重い。 Lv1からの効果でトラッシュの[[天霊]]を煌臨元として回収することでアンブロッカブル化する。 《[[煌臨]]》とアタックで発揮されることを活かして、もう一つの効果のために2回発揮させておきたい。 Lv2からはアタック時に煌臨元と同数のドローができる。 強制のため相手のバーストが伏せてあるときはアタックすべきか考えよう。 煌臨元を増やせてコストも高く、さらにアンブロッカブルを持ち越せるので[[火の熾天使アラフィエル]]の煌臨元として最適。 【煌臨中】を維持しつつ打点を重視する場合は、ドロー枚数は減るものの【[[装填]]】を利用することも視野に入る。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]] <R> #clear -テキスト関連 [[天霊]]
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**&ruby(てんし){天使};ルミエル [#udc538ce] スピリット 7(3)/黄/天霊 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000 フラッシュ《煌臨:天霊&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』 自分のトラッシュにある系統:「天霊」を持つスピリットカード1枚を、 このスピリットの下に煌臨元カードとして追加することで、このターンの間、このスピリットはブロックされない。 【煌臨中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットの煌臨元カード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。 シンボル:黄 イラスト:ぽぽるちゃ フレーバーテキスト: 天使たちもジークフリードを取り戻したいんだね。わかるよ……。 #refcard [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 煌臨条件は[[天霊]]&コスト4以上とやや重い。 Lv1からの効果でトラッシュの[[天霊]]を煌臨元として回収することでアンブロッカブル化する。 《[[煌臨]]》とアタックで発揮されることを活かして、もう一つの効果のために2回発揮させておきたい。 Lv2からはアタック時に煌臨元と同数のドローができる。 強制のため相手のバーストが伏せてあるときはアタックすべきか考えよう。 煌臨元を増やせてコストも高く、さらにアンブロッカブルを持ち越せるので[[火の熾天使アラフィエル]]の煌臨元として最適。 【煌臨中】を維持しつつ打点を重視する場合は、ドロー枚数は減るものの【[[装填]]】を利用することも視野に入る。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]] <R> #clear -テキスト関連 [[天霊]]
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