**&ruby(せんごく){戦国};の&ruby(しんおう){神皇};バーニング・ゲイル・フェニックス [#udc538ce]
 スピリット
 8(4)/緑/神皇・主君・爪鳥
 <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 22000
 フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
 自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
 Lv1・Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットの召喚/煌臨時』
 相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
 (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
 バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
 この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
 シンボル:緑
 
 イラスト:羽山晃平
 
 フレーバーテキスト:
 戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴンの力を得て進化した姿だ!

#refcard
[[プロモーションカード]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

《[[煌臨]]》を持つが煌臨中の効果を持たないため素出しでも困らない。
ただ、Lv2・3効果との併用を踏まえるならばなるべく《[[煌臨]]》して必要コストを減らしたい。

召喚/煌臨時に無条件で相手スピリット/アルティメット2体を重疲労にできる。
こちらは自分のターンの召喚/《[[煌臨]]》、相手ターンの《[[煌臨]]》のどちらでも扱えるため、攻めにも守りにも使いやすい。

最大の特徴と言えるLv2・3効果は[[ゲイル・フェニックス>名称:「ゲイル・フェニックス」を含むスピリット]]恒例の回復効果。
このスピリットの場合回復した時点で相手ライフを奪えるため、適当なシンボル持ちブレイヴと合体するだけで1ターンに5点奪える場合もあり、奇襲性としては十分。

同時に登場した[[超神星の神皇エグゼシード・ノヴァ]]と異なり煌臨時効果は対象を選ばず攻守に活躍するため、非常に扱いやすい。

-フレーバーテキストの通り、[[戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン]]の力を得た[[酉の十二神皇ゲイル・フェニックス]]。
[[超神星龍ジークヴルム・ノヴァ]]の力で[[午の十二神皇エグゼシード]]が進化した[[超神星の神皇エグゼシード・ノヴァ]] と対を成す存在。
【[[旋風]]:2】や回復時のライフ貫通効果は【[[真・連刃]]】を意識したものだろう。

***収録 [#e757998a]
[[新たなる伝説パック]] <SJ>

***漫画において [#l7aa8f9c]
『ダブルドライブ プロジェクトキマイラ編』で登場。
[[烈火 幸村]]や[[大六天魔王]]のバトルデータを得たプロジェクトキマイラのエージェントと[[ヨク・アルバトロサ]]のバトルの最中に、エージェントの[[天魔王ゴッド・ゼクス -ソウルドラゴンノ型-]]に追い詰められながらも、幸村の[[戦国龍皇バーニング・ソウルドラゴン]]がヨクに力を授けたことで誕生したカード。

バトルにおいては《[[輝石封印]]》を使用した[[ゲイル・フェニックス・ビレフト]]に《[[煌臨]]》する。
【[[旋風]]】でエージェントのブロッカーを無力化し、回復効果を用いた2回のアタックでフィニッシャーとなった。

#clear
-テキスト関連
[[爪鳥]]

***[[サイクル一覧]] [#w2113d29]
***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:SD37-X01同型,notitle)


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