骸皇アルティメット・ギ・ガッシャ
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**&ruby(がいおう){骸皇};アルティメット・ギ・ガッシャ [#ke854b62] アルティメット 8(紫3極2)/紫/新生・無魔 <1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <5>Lv5 24000 【召喚条件:系統:「無魔」を持つ自分のスピリット3体以上】 このアルティメットカードは、召喚するときコスト5として扱う。 Lv3・Lv4・Lv5 系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLv1コストを0にする。この効果以外でLv1コストは変更されない。 【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』 Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) シンボル:極 イラスト:Hayaken フレーバーテキスト: 召喚するぜギギギギガッシャーン! 敵に倒されドンガラガッシャーン! #refcard [[オールキラブースター【眩き究極の王者】]]で登場した[[紫]]の[[アルティメット]]。 系統指定3体のスピリットを要求する召喚条件は厳しいが、リメイク元を彷彿とさせるコスト軽減効果により最大軽減0コストと、コア運用は圧迫しにくい。 史上初の維持コスト変更効果は[[【無魔】]]の厳しいコア運用の解消ができる一方、自壊を絡めた戦術やBP比較系効果の回避ができないデメリットにもなりうる。 また、自身の除去とともに戦線が瓦解するリスクも含め、考えなしに運用するのではなく、詰めの局面で召喚する、できるだけコアを維持しておくなど、運用にも工夫を要する。 なお、消滅対策にもなることから[[冥府三巨頭クイン・メドゥーク]]や[[冥府三巨頭ザンデ・ミリオン]]の破壊をトリガーとする効果との相性が良い。 登場当初はアルティメット特有の場持ちの良さや限られる自壊手段を[[デス・ヘイズ]]で補うことによって活躍していたが、アルティメット対象効果の増加や[[デス・ヘイズ]]の制限によって当時と同様の活躍は難しくなってしまった。 【[[Uトリガー]]】は[[アルティメット・ベルゼビート]]の下位互換だが、系統を統一した構築に採用されることから問題にならず、また同系効果の懸念である維持コスト不足の心配がないことから便利に運用できる。 [[闇輝石六将 紫骸龍神ダイムザーク]]は【[[闇奥義・天獄]]】の条件を満たしやすくなり高い相性を誇る。 [[冥府神王カヴァリエーレ・バッカス]]ら超煌臨編の[[無魔]]はコア0個での運用を前提としていることから相性が良い。 カードプールの増加によって相性が良いカードも増えており、総じて使用者のプレイングと構築の腕が問われる癖の強いカード。 -系統を指定する召喚条件を持つ初のアルティメット。 -[[骸巨人ギ・ガッシャ]]がアルティメット化したカード。 カードの効果に元の面影は召喚するとき限定のコスト変更くらいしかないが「本来なら命を持たない」という[[無魔]]の設定を色濃く反映した効果となっている。 ***収録 [#n3c52540] [[オールキラブースター【眩き究極の王者】]] <X> [[オールキラブースター【究極再来】]] <X> (パラレルあり) #clear //-テキスト関連
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**&ruby(がいおう){骸皇};アルティメット・ギ・ガッシャ [#ke854b62] アルティメット 8(紫3極2)/紫/新生・無魔 <1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <5>Lv5 24000 【召喚条件:系統:「無魔」を持つ自分のスピリット3体以上】 このアルティメットカードは、召喚するときコスト5として扱う。 Lv3・Lv4・Lv5 系統:「無魔」を持つ自分のスピリットすべてのLv1コストを0にする。この効果以外でLv1コストは変更されない。 【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』 Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある、系統:「無魔」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。 (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) シンボル:極 イラスト:Hayaken フレーバーテキスト: 召喚するぜギギギギガッシャーン! 敵に倒されドンガラガッシャーン! #refcard [[オールキラブースター【眩き究極の王者】]]で登場した[[紫]]の[[アルティメット]]。 系統指定3体のスピリットを要求する召喚条件は厳しいが、リメイク元を彷彿とさせるコスト軽減効果により最大軽減0コストと、コア運用は圧迫しにくい。 史上初の維持コスト変更効果は[[【無魔】]]の厳しいコア運用の解消ができる一方、自壊を絡めた戦術やBP比較系効果の回避ができないデメリットにもなりうる。 また、自身の除去とともに戦線が瓦解するリスクも含め、考えなしに運用するのではなく、詰めの局面で召喚する、できるだけコアを維持しておくなど、運用にも工夫を要する。 なお、消滅対策にもなることから[[冥府三巨頭クイン・メドゥーク]]や[[冥府三巨頭ザンデ・ミリオン]]の破壊をトリガーとする効果との相性が良い。 登場当初はアルティメット特有の場持ちの良さや限られる自壊手段を[[デス・ヘイズ]]で補うことによって活躍していたが、アルティメット対象効果の増加や[[デス・ヘイズ]]の制限によって当時と同様の活躍は難しくなってしまった。 【[[Uトリガー]]】は[[アルティメット・ベルゼビート]]の下位互換だが、系統を統一した構築に採用されることから問題にならず、また同系効果の懸念である維持コスト不足の心配がないことから便利に運用できる。 [[闇輝石六将 紫骸龍神ダイムザーク]]は【[[闇奥義・天獄]]】の条件を満たしやすくなり高い相性を誇る。 [[冥府神王カヴァリエーレ・バッカス]]ら超煌臨編の[[無魔]]はコア0個での運用を前提としていることから相性が良い。 カードプールの増加によって相性が良いカードも増えており、総じて使用者のプレイングと構築の腕が問われる癖の強いカード。 -系統を指定する召喚条件を持つ初のアルティメット。 -[[骸巨人ギ・ガッシャ]]がアルティメット化したカード。 カードの効果に元の面影は召喚するとき限定のコスト変更くらいしかないが「本来なら命を持たない」という[[無魔]]の設定を色濃く反映した効果となっている。 ***収録 [#n3c52540] [[オールキラブースター【眩き究極の王者】]] <X> [[オールキラブースター【究極再来】]] <X> (パラレルあり) #clear //-テキスト関連
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