維持の創界神ヴィシュヌ
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**&ruby(いじ){維持};の&ruby(グランウォーカー){創界神};ヴィシュヌ [#k4872681] ネクサス 2(1)/白/創界神・インディーダ <0>Lv1 <5>Lv2 このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。 このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕 ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。 ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。 Lv1・Lv2 このネクサスのシンボルは白としても扱う。 【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。 【神域】Lv2『自分のターン』 このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。 シンボル:神 イラスト:匈歌ハトリ #refcard [[超煌臨編 第3章:全知全能]]で登場した[[白]]の[[ネクサス]]。 [[創界神クリシュナ]]と同条件の《[[神託]]》を持つ。 【[[転神]]】は使用コストが重いものの、アタックステップであれば自分ターンでも相手ターンでも発揮できるのが強み。 回復できない制約はあるものの、攻守の両面で発揮できるのはこれまでの[[インディーダ]]にはなかったため、独自の動きが期待できる。 【[[神域]]】は、維持コストが重めだが、[[甲竜戦艦エンタープライズ]]や[[神撃甲龍ジャガンナート]]などのフィニッシャー級を強化することができる。 もちろんこのネクサスにも適用されるが、【[[転神]]】などによってLv2が維持できなくなれば他の[[甲竜]]を含めシンボルが元に戻ってしまうため注意。 -モチーフは「ブラフマー」や「シヴァ」と同じトリムルティの一柱にて、ヒンドゥー教の神「ヴィシュヌ」。 -[[背景世界]]において、[[ブラフマー>創造の創界神ブラフマー]]・[[シヴァ>破壊の創界神シヴァ]]と共に[[インディーダ]]を統治する三大最高神の一柱。[[側近>ゴッドシーカー コル・ハープル]]として[[創界神クリシュナ]]が仕えている。 -[[維持神龍トリヴィ・クラマ]]を[[化神]]とする。 ***収録 [#k589b513] [[超煌臨編 第3章:全知全能]] <X> (パラレルあり) ***アニメにおいて [#fca462ed] 『サーガブレイヴ』3話のエンディングにて、[[月光のバローネ]]が使用している描写がある。 #clear -テキスト関連 [[甲竜]]/[[天渡]]/[[化神]]/[[神装]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS48-X08同型,notitle)
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**&ruby(いじ){維持};の&ruby(グランウォーカー){創界神};ヴィシュヌ [#k4872681] ネクサス 2(1)/白/創界神・インディーダ <0>Lv1 <5>Lv2 このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。 このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔甲竜/天渡/化神&コスト3以上〕〔白&神装&ブレイヴ〕 ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。 ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。 Lv1・Lv2 このネクサスのシンボルは白としても扱う。 【転神:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000の回復しないスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。 【神域】Lv2『自分のターン』 このネクサスと系統:「甲竜」を持つ本来のコストが6以上の自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。 シンボル:神 イラスト:匈歌ハトリ #refcard [[超煌臨編 第3章:全知全能]]で登場した[[白]]の[[ネクサス]]。 [[創界神クリシュナ]]と同条件の《[[神託]]》を持つ。 【[[転神]]】は使用コストが重いものの、アタックステップであれば自分ターンでも相手ターンでも発揮できるのが強み。 回復できない制約はあるものの、攻守の両面で発揮できるのはこれまでの[[インディーダ]]にはなかったため、独自の動きが期待できる。 【[[神域]]】は、維持コストが重めだが、[[甲竜戦艦エンタープライズ]]や[[神撃甲龍ジャガンナート]]などのフィニッシャー級を強化することができる。 もちろんこのネクサスにも適用されるが、【[[転神]]】などによってLv2が維持できなくなれば他の[[甲竜]]を含めシンボルが元に戻ってしまうため注意。 -モチーフは「ブラフマー」や「シヴァ」と同じトリムルティの一柱にて、ヒンドゥー教の神「ヴィシュヌ」。 -[[背景世界]]において、[[ブラフマー>創造の創界神ブラフマー]]・[[シヴァ>破壊の創界神シヴァ]]と共に[[インディーダ]]を統治する三大最高神の一柱。[[側近>ゴッドシーカー コル・ハープル]]として[[創界神クリシュナ]]が仕えている。 -[[維持神龍トリヴィ・クラマ]]を[[化神]]とする。 ***収録 [#k589b513] [[超煌臨編 第3章:全知全能]] <X> (パラレルあり) ***アニメにおいて [#fca462ed] 『サーガブレイヴ』3話のエンディングにて、[[月光のバローネ]]が使用している描写がある。 #clear -テキスト関連 [[甲竜]]/[[天渡]]/[[化神]]/[[神装]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS48-X08同型,notitle)
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