デスハザード
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**デスハザード [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 フラッシュ: 相手のスピリットのコア3個を、相手が相手のリザーブに置く。 系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア4個を、相手が相手のリザーブに置く。 イラスト:高坂巧 #refcard [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 [[マインドブレイク]]のメイン効果を相手のみにしたようなフラッシュ効果を持つ。 当然序盤に発揮できればできるほど大きなアドバンテージが稼げる。 基本的にデメリットが消えた形であり、あちら以上の働きが期待できる。 対象は相手が選ぶものの[[ソウルシュート]]以上の数のコアシュートであり、消滅は免れないだろう。 [[アルティメット]]は対象外だが、相手の選択肢を狭めるという意味でメリットにもなりうる。 なお、移動先がリザーブのため、【[[強化]]】できる。 一方で防御性能や確実なアドバンテージ確保には[[ソウルシュート]]が優れており、同じコアシュート数では[[ポイズンシュート]](リバイバル)も存在。 ソウルコアの依存度や対象指定の必要な環境かによってどれを採用するか検討したい。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[高坂巧氏2016年6月20日ツイッター>https://twitter.com/23Crimson/status/744829461699264512/photo/3]] ***収録 [#u3515c6f] [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]] <R> #clear -テキスト関連 [[異魔神]] -イラスト関連 [[聖魔神]]
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**デスハザード [#kd80ce08] マジック 5(3)/紫 フラッシュ: 相手のスピリットのコア3個を、相手が相手のリザーブに置く。 系統:「異魔神」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットがいるとき、かわりに、相手のスピリットのコア4個を、相手が相手のリザーブに置く。 イラスト:高坂巧 #refcard [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 [[マインドブレイク]]のメイン効果を相手のみにしたようなフラッシュ効果を持つ。 当然序盤に発揮できればできるほど大きなアドバンテージが稼げる。 基本的にデメリットが消えた形であり、あちら以上の働きが期待できる。 対象は相手が選ぶものの[[ソウルシュート]]以上の数のコアシュートであり、消滅は免れないだろう。 [[アルティメット]]は対象外だが、相手の選択肢を狭めるという意味でメリットにもなりうる。 なお、移動先がリザーブのため、【[[強化]]】できる。 一方で防御性能や確実なアドバンテージ確保には[[ソウルシュート]]が優れており、同じコアシュート数では[[ポイズンシュート]](リバイバル)も存在。 ソウルコアの依存度や対象指定の必要な環境かによってどれを採用するか検討したい。 -[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。 --[[高坂巧氏2016年6月20日ツイッター>https://twitter.com/23Crimson/status/744829461699264512/photo/3]] ***収録 [#u3515c6f] [[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]] <R> #clear -テキスト関連 [[異魔神]] -イラスト関連 [[聖魔神]]
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