黄昏のレクリス
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**&ruby(たそがれ){黄昏};のレクリス [#k4872681] ネクサス 3(全2)/緑/審判 <0>Lv1 <1>Lv2 Lv1・Lv2『相手のターン』 系統:「審判」を持つ自分のスピリットがいる間、相手は《煌臨》できない。 Lv2『自分のコアステップ』 ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。 シンボル:緑 イラスト:真時未砂 フレーバーテキスト: 審判獣を統べる者ジウ=ストラによる『レクリス』への侵攻が始まる。陸、海、空 すべてに圧倒的な物量で審判獣が押し寄せ、審判の日以上の絶望に世界 が包み込まれる――世界の崩壊がはじまった。 #refcard [[契約編:界 第4章:界導]]で登場した[[緑]]の[[ネクサス]]。 配置すると、[[審判]]を持つ自分のスピリットがいる間、相手の《[[煌臨]]》を封じられる。 擬似[[ダークタワー]]と言える効果で、【審判】の動き出しに必要なターン数を稼いでくれる。 先攻1ターン目で[[相棒翼竜テラード]]を召喚した後に配置したい。 [[審判獣ジョーズオン]]や[[審判獣デッドバーズ]]などの軽減にも役立てられる。 Lv2になると、自分のコアステップに、ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、デッキから1枚ドローできる。 [[デッドフレイム]]と同じく手札を増やせるため、デッキ事故を防ぎやすくなる。 事前に[[審判獣デッドバーズ]]や[[審判の日]]で、コアを増やしておくと良いだろう。 [[審判の日]]と並んで、【審判】の重要なネクサスとして活躍できるだろう。 [[デッドソニック]]でオープンした場合にも、積極的に配置したい。 ***収録 [#k589b513] [[契約編:界 第4章:界導]] <C> #clear -テキスト関連 [[審判]]
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**&ruby(たそがれ){黄昏};のレクリス [#k4872681] ネクサス 3(全2)/緑/審判 <0>Lv1 <1>Lv2 Lv1・Lv2『相手のターン』 系統:「審判」を持つ自分のスピリットがいる間、相手は《煌臨》できない。 Lv2『自分のコアステップ』 ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、自分はデッキから1枚ドローできる。 シンボル:緑 イラスト:真時未砂 フレーバーテキスト: 審判獣を統べる者ジウ=ストラによる『レクリス』への侵攻が始まる。陸、海、空 すべてに圧倒的な物量で審判獣が押し寄せ、審判の日以上の絶望に世界 が包み込まれる――世界の崩壊がはじまった。 #refcard [[契約編:界 第4章:界導]]で登場した[[緑]]の[[ネクサス]]。 配置すると、[[審判]]を持つ自分のスピリットがいる間、相手の《[[煌臨]]》を封じられる。 擬似[[ダークタワー]]と言える効果で、【審判】の動き出しに必要なターン数を稼いでくれる。 先攻1ターン目で[[相棒翼竜テラード]]を召喚した後に配置したい。 [[審判獣ジョーズオン]]や[[審判獣デッドバーズ]]などの軽減にも役立てられる。 Lv2になると、自分のコアステップに、ボイドからコアを自分のリザーブに置くかわりに、デッキから1枚ドローできる。 [[デッドフレイム]]と同じく手札を増やせるため、デッキ事故を防ぎやすくなる。 事前に[[審判獣デッドバーズ]]や[[審判の日]]で、コアを増やしておくと良いだろう。 [[審判の日]]と並んで、【審判】の重要なネクサスとして活躍できるだろう。 [[デッドソニック]]でオープンした場合にも、積極的に配置したい。 ***収録 [#k589b513] [[契約編:界 第4章:界導]] <C> #clear -テキスト関連 [[審判]]
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