翼魔神
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**&ruby(つばさまじん){翼魔神}; [#v9b77b78] ブレイヴ 5(緑2紫2)/緑/異魔神・爪鳥 <0>Lv1 4000 <0>合体+4000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。 左右合体条件:コスト4以上 【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』 このブレイヴの左右に系統:「爪鳥」/「遊精」を持つスピリットが合体しているとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:なし コンセプト:黒銀 イラスト:鶴見悠 イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツウエハース~雷皇復活~) #refcard [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[緑]]の[[ブレイヴ]]。 召喚時にスピリット/アルティメット問わず2体疲労させるため、後述の合体時効果に繋げられる。 そうでなくとも【[[装甲]]】/【[[超装甲]]】をすり抜けて相手のブロッカーを2体無力化できるため、味方のアタックの援護ができる。 合体時効果は【[[ダブルドライブ]]】によく似た、指定系統と左右に合体した場合に発揮する効果。 条件は[[爪鳥]]/[[遊精]]であれば何でも良いため、[[【爪鳥】]]や[[【遊精】]]であれば効果の発揮自体は手軽に行える。 [[紫]]のような疲労破壊を行い、さらにライフまで奪う非常に強力な効果であり、召喚時効果で予め2体疲労させていれば、左右のアタックで2体破壊と2点分のライフダメージが確定する。 アタック時に疲労効果を発揮できる[[乙騎士エウロス・ファルコン]]などとの合体が好ましく、このブレイヴが召喚された以降のターンでも安定した破壊とライフダメージが狙える。 その攻撃的な効果の代償としてか、コスト5でありながらシンボルは持たない。 しかし、緑には先攻1ターン目から召喚できる[[鳥獣魔神]]と[[兜魔神]]、さらには【[[ダブルドライブ]]】を発揮させればゲームエンドが狙える[[超・風魔神]]などの強力な[[異魔神]]が同デッキ内でライバルとして立ちはだかるため、このカード自体の優先度は相対的に落ちてしまう。 [[アルティメット]]に対応している点や、破壊効果に重点を置くならばこのブレイヴに役割を持たせて運用したいところ。 ***収録 [#z962d5ff] [[十二神皇編 第5章]] <R> [[バトルスピリッツウエハース~雷皇復活~]] <R> ***アニメにおいて [#i80e1f2b] 『[[ダブルドライブ>バトルスピリッツ ダブルドライブ]]』にてザルクが使用。 [[酉の十二神皇ゲイル・フェニックス]]同様、アルバトロサ家に代々伝わるカードであった。 [[乙騎士ルースターナイト]]と合体し、自身の効果をフル活用してシシの作り出した[[アルティメット]]軍団の殲滅に大きく貢献した。 召喚口上は「目指すはただ、はるかなる高み。来たれ、気高き天空の王者よ!異魔神ブレイヴ、翼魔神、召喚!」。 -同作に登場したブレイヴのうち、シンボルを持たないブレイヴはこのカードと[[光魔神]]のみ。 #clear -テキスト関連 [[爪鳥]]/[[遊精]]
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**&ruby(つばさまじん){翼魔神}; [#v9b77b78] ブレイヴ 5(緑2紫2)/緑/異魔神・爪鳥 <0>Lv1 4000 <0>合体+4000 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。 Lv1『このブレイヴの召喚時』 相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。 左右合体条件:コスト4以上 【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』 このブレイヴの左右に系統:「爪鳥」/「遊精」を持つスピリットが合体しているとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 シンボル:なし コンセプト:黒銀 イラスト:鶴見悠 イラスト:SUNRISE D.I.D.(バトルスピリッツウエハース~雷皇復活~) #refcard [[十二神皇編 第5章]]で登場した[[緑]]の[[ブレイヴ]]。 召喚時にスピリット/アルティメット問わず2体疲労させるため、後述の合体時効果に繋げられる。 そうでなくとも【[[装甲]]】/【[[超装甲]]】をすり抜けて相手のブロッカーを2体無力化できるため、味方のアタックの援護ができる。 合体時効果は【[[ダブルドライブ]]】によく似た、指定系統と左右に合体した場合に発揮する効果。 条件は[[爪鳥]]/[[遊精]]であれば何でも良いため、[[【爪鳥】]]や[[【遊精】]]であれば効果の発揮自体は手軽に行える。 [[紫]]のような疲労破壊を行い、さらにライフまで奪う非常に強力な効果であり、召喚時効果で予め2体疲労させていれば、左右のアタックで2体破壊と2点分のライフダメージが確定する。 アタック時に疲労効果を発揮できる[[乙騎士エウロス・ファルコン]]などとの合体が好ましく、このブレイヴが召喚された以降のターンでも安定した破壊とライフダメージが狙える。 その攻撃的な効果の代償としてか、コスト5でありながらシンボルは持たない。 しかし、緑には先攻1ターン目から召喚できる[[鳥獣魔神]]と[[兜魔神]]、さらには【[[ダブルドライブ]]】を発揮させればゲームエンドが狙える[[超・風魔神]]などの強力な[[異魔神]]が同デッキ内でライバルとして立ちはだかるため、このカード自体の優先度は相対的に落ちてしまう。 [[アルティメット]]に対応している点や、破壊効果に重点を置くならばこのブレイヴに役割を持たせて運用したいところ。 ***収録 [#z962d5ff] [[十二神皇編 第5章]] <R> [[バトルスピリッツウエハース~雷皇復活~]] <R> ***アニメにおいて [#i80e1f2b] 『[[ダブルドライブ>バトルスピリッツ ダブルドライブ]]』にてザルクが使用。 [[酉の十二神皇ゲイル・フェニックス]]同様、アルバトロサ家に代々伝わるカードであった。 [[乙騎士ルースターナイト]]と合体し、自身の効果をフル活用してシシの作り出した[[アルティメット]]軍団の殲滅に大きく貢献した。 召喚口上は「目指すはただ、はるかなる高み。来たれ、気高き天空の王者よ!異魔神ブレイヴ、翼魔神、召喚!」。 -同作に登場したブレイヴのうち、シンボルを持たないブレイヴはこのカードと[[光魔神]]のみ。 #clear -テキスト関連 [[爪鳥]]/[[遊精]]
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