仮面ライダー電王 プラットフォーム
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**&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(デンオウ){電王}; プラットフォーム [#udc538ce] スピリット 3(1)/白/仮面 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から3枚オープンできる。 その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。 残ったカードは破棄する。 シンボル:白 イラスト:Seimon イラスト:山口びる(バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー) フレーバーテキスト: 野上良太郎自身が変身した仮面ライダー電王の基本形態で、 イマジンの力を身にまとっていない状態。 良太郎が初めて変身した際のフォームである。 #openclose{{{ (エラッタ前) Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から3枚オープンできる。 その中の系統:「仮面」を持つスピリットカードと、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚ずつを手札に加える。 残ったカードは破棄する。 }}} #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 [[【仮面ライダー電王】]]用の[[仮面ライダークウガ グローイングフォーム]]と言える存在で、[[仮面]]スピリットと[[道化]]ブレイヴを1枚ずつ回収出来る。 召喚後は【[[チェンジ]]】で手札に回収し、再度の召喚を狙うのが理想的かつ基本的な流れ。 [[道化]]ブレイヴは大半がコスト4以上の合体条件を要求するため、このスピリットから《[[煌臨]]》に繋げづらいのが弱点。 [[仮面ライダー電王 ライナーフォーム]]を《[[煌臨]]》させたい場合は[[俺、参上! モモタロス]]などが必要。 基本的には【[[チェンジ]]】で中コスト帯スピリットと入れ替えつつ、召喚時効果の再利用を狙っていく形になる。 ***収録 [#e757998a] [[コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】]] <C> [[バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー]] <C> [[コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】]] <C> ***原作において [#z9256829] 特撮ドラマ『[[仮面ライダー電王>出典:仮面ライダー電王]]』に登場。 時間への干渉によるあらゆる影響(歴史の改変や記憶の消失・書き換え等)を受けない特別な存在である「特異点」のみが、「ライダーパス」と「デンオウベルト」を用いて変身することができる。劇中では野上良太郎が変身。 時の運行を守る役割も担っており、歴史を変えるために未来から襲いくるイマジンたちと戦う。 基本形態であるプラットフォームでは(変身する良太郎が貧弱な為)まともに戦うことができないが、[[モモタロス]]を始めとした仲間のイマジンが憑依することによって、[[様々なフォームに姿を変え>チェンジ]]戦うことができるようになる。 -このカード単体のスペックがバトル向けでないのは、このフォームが戦い向きでないことがモチーフ。 -[[バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー]]版のイラストは、第44話のシーンから。 #clear -テキスト関連 [[仮面]]/[[道化]] ***[[サイクル一覧]] [#mc4ebfea] #include(サイクル:CB04-002同型,notitle)
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**&ruby(かめん){仮面};ライダー&ruby(デンオウ){電王}; プラットフォーム [#udc538ce] スピリット 3(1)/白/仮面 <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から3枚オープンできる。 その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。 残ったカードは破棄する。 シンボル:白 イラスト:Seimon イラスト:山口びる(バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー) フレーバーテキスト: 野上良太郎自身が変身した仮面ライダー電王の基本形態で、 イマジンの力を身にまとっていない状態。 良太郎が初めて変身した際のフォームである。 #openclose{{{ (エラッタ前) Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 自分のデッキを上から3枚オープンできる。 その中の系統:「仮面」を持つスピリットカードと、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚ずつを手札に加える。 残ったカードは破棄する。 }}} #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。 [[【仮面ライダー電王】]]用の[[仮面ライダークウガ グローイングフォーム]]と言える存在で、[[仮面]]スピリットと[[道化]]ブレイヴを1枚ずつ回収出来る。 召喚後は【[[チェンジ]]】で手札に回収し、再度の召喚を狙うのが理想的かつ基本的な流れ。 [[道化]]ブレイヴは大半がコスト4以上の合体条件を要求するため、このスピリットから《[[煌臨]]》に繋げづらいのが弱点。 [[仮面ライダー電王 ライナーフォーム]]を《[[煌臨]]》させたい場合は[[俺、参上! モモタロス]]などが必要。 基本的には【[[チェンジ]]】で中コスト帯スピリットと入れ替えつつ、召喚時効果の再利用を狙っていく形になる。 ***収録 [#e757998a] [[コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】]] <C> [[バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー]] <C> [[コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】]] <C> ***原作において [#z9256829] 特撮ドラマ『[[仮面ライダー電王>出典:仮面ライダー電王]]』に登場。 時間への干渉によるあらゆる影響(歴史の改変や記憶の消失・書き換え等)を受けない特別な存在である「特異点」のみが、「ライダーパス」と「デンオウベルト」を用いて変身することができる。劇中では野上良太郎が変身。 時の運行を守る役割も担っており、歴史を変えるために未来から襲いくるイマジンたちと戦う。 基本形態であるプラットフォームでは(変身する良太郎が貧弱な為)まともに戦うことができないが、[[モモタロス]]を始めとした仲間のイマジンが憑依することによって、[[様々なフォームに姿を変え>チェンジ]]戦うことができるようになる。 -このカード単体のスペックがバトル向けでないのは、このフォームが戦い向きでないことがモチーフ。 -[[バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー]]版のイラストは、第44話のシーンから。 #clear -テキスト関連 [[仮面]]/[[道化]] ***[[サイクル一覧]] [#mc4ebfea] #include(サイクル:CB04-002同型,notitle)
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