不思議王国ダム&ディー
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**&ruby(ワンダーランド){不思議王国};ダム&ディー [#udc538ce] スピリット 2(2)/黄/四道 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット1体を指定する。 このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる) このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。 この効果でBP0になったスピリットを破壊する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 シンボル:黄 イラスト:つかぽん フレーバーテキスト: どうしてジークフリードが!? どうして君たちが僕らに敵対するんだ!! #refcard [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 2種類の【[[アクセル]]】を持ち、ともに同じコストであることから、これらを状況に応じて使い分けていけるのがこのカードの強み。 前者は[[フェアヴァイレ]]と同様の効果。 こちらは手元に残り召喚も可能なので、ブロッカーやアタッカーとして2回使い回しが可能と言える。 対象には制限がないものの、素のコストが重いため扱いづらいのが難点。 後者はBP-効率で[[火球アタック]]や[[魂円舞]]より上になっている。 中盤まではこちらの効果で除去や低BPにしやすいため、アタックを通すのに使いやすい。 アタックステップ中に破壊後バーストを誘発するのがデメリットにもなり得るが、その場合は前半の【[[アクセル]]】や、自分のターンならばメインステップで発揮すれば被害を押さえられる。 -2種類の【[[アクセル]]】を持つ初のスピリット。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]] <C> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS18-081同型,notitle)
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**&ruby(ワンダーランド){不思議王国};ダム&ディー [#udc538ce] スピリット 2(2)/黄/四道 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる) 相手のスピリット1体を指定する。 このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる) このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。 この効果でBP0になったスピリットを破壊する。 この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。 シンボル:黄 イラスト:つかぽん フレーバーテキスト: どうしてジークフリードが!? どうして君たちが僕らに敵対するんだ!! #refcard [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 2種類の【[[アクセル]]】を持ち、ともに同じコストであることから、これらを状況に応じて使い分けていけるのがこのカードの強み。 前者は[[フェアヴァイレ]]と同様の効果。 こちらは手元に残り召喚も可能なので、ブロッカーやアタッカーとして2回使い回しが可能と言える。 対象には制限がないものの、素のコストが重いため扱いづらいのが難点。 後者はBP-効率で[[火球アタック]]や[[魂円舞]]より上になっている。 中盤まではこちらの効果で除去や低BPにしやすいため、アタックを通すのに使いやすい。 アタックステップ中に破壊後バーストを誘発するのがデメリットにもなり得るが、その場合は前半の【[[アクセル]]】や、自分のターンならばメインステップで発揮すれば被害を押さえられる。 -2種類の【[[アクセル]]】を持つ初のスピリット。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第3章:革命ノ神器]] <C> #clear //-テキスト関連 ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS18-081同型,notitle)
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