ライトニングアタック
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**ライトニングアタック [#t252796a] マジック 5(3)/黄 フラッシュ: このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫]:疲労状態のBP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 イラスト:斉藤コーキ #refcard [[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]]で登場した[[黄]]の[[マジック]]。 【[[連鎖]]】が追加された[[エンジェリックプレッシャー]]。 コストが大きくなっており、【[[連鎖]]】の発揮が前提のデザインであることが分かる。 単品でもBP8000以下の疲労状態のスピリットが破壊でき、効果の汎用性はそれなり。 [[天使マカエル]]や[[アセンションゼロ]]で疲労状態に持ち込むこともできる。 しかし[[紫]]シンボルが必要なことも含め、やはりコストパフォーマンスの悪さが目立つ。 黄のBP-効果は【[[強化]]】やLv操作でサポートしなければコストに見合った働きをしないものが多い。 このカードも最大限に活用するなら工夫が必要になる。 【[[連鎖]]】の条件を満たしつつ、コア除去によるLv/BPダウンが見込める[[スネイカース]]のような紫カードをタッチで採用するのがいいかもしれない。 ***収録 [#u3515c6f] [[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]] <C> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[凶獣キュウキ]]/[[凶獣コントン]]
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**ライトニングアタック [#t252796a] マジック 5(3)/黄 フラッシュ: このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。 【連鎖:条件《紫シンボル》】 (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する) [紫]:疲労状態のBP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。 イラスト:斉藤コーキ #refcard [[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]]で登場した[[黄]]の[[マジック]]。 【[[連鎖]]】が追加された[[エンジェリックプレッシャー]]。 コストが大きくなっており、【[[連鎖]]】の発揮が前提のデザインであることが分かる。 単品でもBP8000以下の疲労状態のスピリットが破壊でき、効果の汎用性はそれなり。 [[天使マカエル]]や[[アセンションゼロ]]で疲労状態に持ち込むこともできる。 しかし[[紫]]シンボルが必要なことも含め、やはりコストパフォーマンスの悪さが目立つ。 黄のBP-効果は【[[強化]]】やLv操作でサポートしなければコストに見合った働きをしないものが多い。 このカードも最大限に活用するなら工夫が必要になる。 【[[連鎖]]】の条件を満たしつつ、コア除去によるLv/BPダウンが見込める[[スネイカース]]のような紫カードをタッチで採用するのがいいかもしれない。 ***収録 [#u3515c6f] [[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]] <C> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[凶獣キュウキ]]/[[凶獣コントン]]
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