ヤナクラゲー
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** ヤナクラゲー [#x4e74dc6] スピリット 1(0)/青/異合 <1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 コスト0の相手のスピリットはアタックできない。 シンボル:青 イラスト:藤岡八房 フレーバーテキスト: 減り続ける海の水嵩、それでも先の見えない海底へ逃げ込む。 奴らは、陸では生きられないのだ。 #refcard [[剣刃編 第3弾:光輝剣武]]で登場した[[青]]の[[スピリット]]。 [[スタッガー]]の持っている軽減シンボルを失ったが、代わりにLv1から、フィールドに存在するだけで相手の[[コスト0スピリット]]がアタックできなくなる効果を持つ。 ピンポイントな効果ではあるのもの、【01速攻】などコスト0のスピリットをフル活用するデッキ相手には脅威となる。 それ以外のデッキに対してはほとんど意味を成さない効果ではあるが、このスピリット自体のコストが軽いため[[【異合】]]デッキの[[海底に眠りし古代都市]]などのコアブースト要員としても活用できる。 -[[ヤナドクガー]]と名前は似ているが、召喚コストと軽減以外は全く関係がない。 *** 収録 [#k4e21331] [[剣刃編 第3弾:光輝剣武]] <C> #clear -テキスト関連
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** ヤナクラゲー [#x4e74dc6] スピリット 1(0)/青/異合 <1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』 コスト0の相手のスピリットはアタックできない。 シンボル:青 イラスト:藤岡八房 フレーバーテキスト: 減り続ける海の水嵩、それでも先の見えない海底へ逃げ込む。 奴らは、陸では生きられないのだ。 #refcard [[剣刃編 第3弾:光輝剣武]]で登場した[[青]]の[[スピリット]]。 [[スタッガー]]の持っている軽減シンボルを失ったが、代わりにLv1から、フィールドに存在するだけで相手の[[コスト0スピリット]]がアタックできなくなる効果を持つ。 ピンポイントな効果ではあるのもの、【01速攻】などコスト0のスピリットをフル活用するデッキ相手には脅威となる。 それ以外のデッキに対してはほとんど意味を成さない効果ではあるが、このスピリット自体のコストが軽いため[[【異合】]]デッキの[[海底に眠りし古代都市]]などのコアブースト要員としても活用できる。 -[[ヤナドクガー]]と名前は似ているが、召喚コストと軽減以外は全く関係がない。 *** 収録 [#k4e21331] [[剣刃編 第3弾:光輝剣武]] <C> #clear -テキスト関連
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