マンティスレイダー
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**マンティスレイダー [#udc538ce] スピリット 5(緑2赤2)/緑/殻人 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分が《煌臨》で赤のカードを重ねるとき、自分はデッキから2枚ドローする。 シンボル:緑 イラスト:原友和 フレーバーテキスト: こんな状況じゃあ、鳥では『起源の輝石』まで案内して もらえない。だから君が来てくれて、本当に助かったんだ。 #refcard [[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 召喚時にはコアブーストと疲労効果の2つの癖も無く使いやすい効果を発揮する。 Lv2からは自分のアタックステップで[[赤]]のスピリットが《[[煌臨]]》する際に2枚ドローできる。 1度の《[[煌臨]]》による2枚ドローでも《[[煌臨]]》による損失分を補うには十分だが、同弾の[[煌龍皇シン・ジークフリード]]のように同一ターン内で複数回の《[[煌臨]]》を行えるカードと組み合わせることでさらにドローを加速できる。 もちろん1度限りとはいえLv2のこのスピリットに赤のスピリットを《[[煌臨]]》させる際にもドロー効果は発揮されるため、[[煌速龍マッハドラゴン]]や[[煌刃皇セブンソードタイガー]]などの煌臨条件の緩い赤のスピリットとの混色構成が望ましい。 軽減の色や効果から[[【赤緑連鎖】]]での使用が前提となっている部分があるが、せっかくのLv2効果を活かすためにも《[[煌臨]]》ギミックを織り交ぜたいところ。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]] <C> #clear -テキスト関連 《[[煌臨]]》 ***サイクル [#j5e91a1f] #include(サイクル:BS40-007同型,notitle)
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**マンティスレイダー [#udc538ce] スピリット 5(緑2赤2)/緑/殻人 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。 Lv2『自分のアタックステップ』 自分が《煌臨》で赤のカードを重ねるとき、自分はデッキから2枚ドローする。 シンボル:緑 イラスト:原友和 フレーバーテキスト: こんな状況じゃあ、鳥では『起源の輝石』まで案内して もらえない。だから君が来てくれて、本当に助かったんだ。 #refcard [[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 召喚時にはコアブーストと疲労効果の2つの癖も無く使いやすい効果を発揮する。 Lv2からは自分のアタックステップで[[赤]]のスピリットが《[[煌臨]]》する際に2枚ドローできる。 1度の《[[煌臨]]》による2枚ドローでも《[[煌臨]]》による損失分を補うには十分だが、同弾の[[煌龍皇シン・ジークフリード]]のように同一ターン内で複数回の《[[煌臨]]》を行えるカードと組み合わせることでさらにドローを加速できる。 もちろん1度限りとはいえLv2のこのスピリットに赤のスピリットを《[[煌臨]]》させる際にもドロー効果は発揮されるため、[[煌速龍マッハドラゴン]]や[[煌刃皇セブンソードタイガー]]などの煌臨条件の緩い赤のスピリットとの混色構成が望ましい。 軽減の色や効果から[[【赤緑連鎖】]]での使用が前提となっている部分があるが、せっかくのLv2効果を活かすためにも《[[煌臨]]》ギミックを織り交ぜたいところ。 ***収録 [#e757998a] [[煌臨編 第1章:伝説ノ英雄]] <C> #clear -テキスト関連 《[[煌臨]]》 ***サイクル [#j5e91a1f] #include(サイクル:BS40-007同型,notitle)
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