ホッピングモジュール
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**ホッピングモジュール [#v9b77b78] ブレイヴ 4(3)/白/心具 <1>Lv1 3000 <0>合体+3000 合体条件:仮面&武装 【合体中】 このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。 【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』 バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。 シンボル:なし イラスト:かんくろう フレーバーテキスト: ホッピングスイッチを使用することで、フォーゼの左脚に装備されたモジュール。 #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]]で登場した[[白]]の[[ブレイヴ]]。 バトル終了時に回復できるが、【[[チェンジ]]】と相性が悪い。 そのため、アタック/ブロック後で《[[煌臨]]》させた方が事故は起きづらい。 ***収録 [#z962d5ff] [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]] <C> ***原作において [#c27e4ffd] 特撮ドラマ『[[仮面ライダーフォーゼ>出典:仮面ライダーフォーゼ]]』に登場。 ホッピングスイッチを使用することで、[[フォーゼ>仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ]]の左脚に装備されたモジュール。 フォーゼのジャンプ力を向上させる他、高く飛び上がる性質を利用して、降下時にキック攻撃を放つ。 -バトル時の回復効果は、ホッピングを繰り返すイメージだろう。 -イラストは、第3話の戦闘シーンから。 ホッピングスイッチのシンボルマークがあしらわれている。 #clear -テキスト関連 [[名称:「モジュール」を含むカード]]
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**ホッピングモジュール [#v9b77b78] ブレイヴ 4(3)/白/心具 <1>Lv1 3000 <0>合体+3000 合体条件:仮面&武装 【合体中】 このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。 【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』 バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。 シンボル:なし イラスト:かんくろう フレーバーテキスト: ホッピングスイッチを使用することで、フォーゼの左脚に装備されたモジュール。 #refcard [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]]で登場した[[白]]の[[ブレイヴ]]。 バトル終了時に回復できるが、【[[チェンジ]]】と相性が悪い。 そのため、アタック/ブロック後で《[[煌臨]]》させた方が事故は起きづらい。 ***収録 [#z962d5ff] [[コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】]] <C> ***原作において [#c27e4ffd] 特撮ドラマ『[[仮面ライダーフォーゼ>出典:仮面ライダーフォーゼ]]』に登場。 ホッピングスイッチを使用することで、[[フォーゼ>仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ]]の左脚に装備されたモジュール。 フォーゼのジャンプ力を向上させる他、高く飛び上がる性質を利用して、降下時にキック攻撃を放つ。 -バトル時の回復効果は、ホッピングを繰り返すイメージだろう。 -イラストは、第3話の戦闘シーンから。 ホッピングスイッチのシンボルマークがあしらわれている。 #clear -テキスト関連 [[名称:「モジュール」を含むカード]]
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