ナイトイーグル
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**ナイトイーグル [#x4e74dc6] スピリット 5(3)/緑/爪鳥 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』 自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、 ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。 (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される) Lv2・Lv3 自分の分身スピリットすべてのLv1BPを11000として扱う。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 大木が切り裂かれた!? あの残像には質量があるのですか? #refcard [[アルティメットバトル01]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 Lv1からは自分のアタック時に【[[分身]]】を行うだけだが、このスピリットの真価はLv2からの効果にある。 Lv2からは自分の分身スピリット全てのBPを約4倍に相当する11000まで上昇させる効果を持つ。 この効果により今までチャンプアタック・ブロックが主な役目であった分身スピリットが並のスピリット相手にも対抗できるようになる。 さらにこの11000という数値が重要であり、[[蜂王フォン・ニード]]の疲労効果が効かなくなる他、同弾で登場した[[アルティメット・ジークフリーデン]]などのBP破壊効果に対してぎりぎりの耐性を保てるラインに立っている。 単純に考えてもLv2以上のこのスピリットが1度アタックするだけでBP11000のアタッカーが増えるため、強力極まりない効果である。 当然このスピリットがフィールドから消えてしまえば分身のBPは元に戻ってしまうため、除去されないためにもこのスピリット自体のLvも3に上げBPを11000に保っておきたいところ。 さらに[[光牙の忍び里]]などでこのスピリットにある程度の耐性を与えることも検討すると良い。 *** 収録 [#k4e21331] [[アルティメットバトル01]] <M> #clear -テキスト関連 [[分身スピリット>分身(系統)]]
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**ナイトイーグル [#x4e74dc6] スピリット 5(3)/緑/爪鳥 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000 Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』 自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、 ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。 (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される) Lv2・Lv3 自分の分身スピリットすべてのLv1BPを11000として扱う。 シンボル:緑 イラスト:鶴見悠 フレーバーテキスト: 大木が切り裂かれた!? あの残像には質量があるのですか? #refcard [[アルティメットバトル01]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。 Lv1からは自分のアタック時に【[[分身]]】を行うだけだが、このスピリットの真価はLv2からの効果にある。 Lv2からは自分の分身スピリット全てのBPを約4倍に相当する11000まで上昇させる効果を持つ。 この効果により今までチャンプアタック・ブロックが主な役目であった分身スピリットが並のスピリット相手にも対抗できるようになる。 さらにこの11000という数値が重要であり、[[蜂王フォン・ニード]]の疲労効果が効かなくなる他、同弾で登場した[[アルティメット・ジークフリーデン]]などのBP破壊効果に対してぎりぎりの耐性を保てるラインに立っている。 単純に考えてもLv2以上のこのスピリットが1度アタックするだけでBP11000のアタッカーが増えるため、強力極まりない効果である。 当然このスピリットがフィールドから消えてしまえば分身のBPは元に戻ってしまうため、除去されないためにもこのスピリット自体のLvも3に上げBPを11000に保っておきたいところ。 さらに[[光牙の忍び里]]などでこのスピリットにある程度の耐性を与えることも検討すると良い。 *** 収録 [#k4e21331] [[アルティメットバトル01]] <M> #clear -テキスト関連 [[分身スピリット>分身(系統)]]
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