ギフト・オブ・ザ・ナイル/クレオパトラス・オリジン
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**ギフト・オブ・ザ・ナイル <BS55-TCP08(A)> [#AAA] マジック 5(3)/黄 このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。 【覇導】 手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 【覇導】はターンに1回しか使えない。 ■自分のライフが7以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、 ライフが増えたとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体はアタック/ブロックできない。 イラスト:斉藤コーキ **クレオパトラス・オリジン <BS55-TCP08(B)> [#BBB] スピリット 7()/黄/起幻・覇皇・導魔 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』 自分のトラッシュにある、カード名:「ギフト・オブ・ザ・ナイル」以外の転醒マジックカード1枚を手札に戻す。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットはブロックされない。 さらに、自分の手札にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果を、ただちに使用できる。 バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカード1枚を手札に戻せる。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: 美の力が、魅惑の女王クレオパトラスの眠れる力を呼び覚ます。 #refcard [[転醒編 第4章:天地万象]]で登場した[[黄]]の[[転醒]]カード。 ***ギフト・オブ・ザ・ナイル [#vbbac505] 【[[覇導]]】はライフ回復の上限設定が比較的緩くライフ回復メタがない限り《転醒》に繋がると思ってほぼ間違いない。 フラッシュ効果も攻防ともに使いやすく、B面の癖が強いことから無理に《転醒》せずにこちらを活用することも選択肢としたい。 -カード名は「ナイルの&ruby(たまもの){賜物};」を意味する。 紀元前5世紀のギリシャの歴史家ヘロドトスの言葉でもあり、ナイル川が定期的に氾濫して運ぶ肥沃な土がエジプトの農業文明を育んだという意味で使われることが多い。 -イラストには[[魅惑の覇王クレオパトラス]]が描かれており、効果面も【[[覇導]]】は[[魅惑の覇王クレオパトラス]]のバースト発動条件をモチーフとしている。 ***クレオパトラス・オリジン [#u4f4eb83] 転醒マジックの総数の少なさから選択肢は少ないが、強力なカードが多く与えられるプレッシャーは大きい。 しかし、そのほとんどが持つ【覇導】が相手依存かつターンに一回しか使えないため序盤から使って行けない点や色が多岐に渡る点から活かせる構築バランスが難しい。 黄の[[起幻]]サーチは残りをトラッシュに置くため、回収しなかった/色などの条件により回収できない転醒マジックの回収に充てられると認識するのが妥当。 マジックとして扱える[[座天使長ツァフキエル/座天使長ツァフキエル -オファニホイール-]]も回収できる。 アタック時効果はコア運用の厳しい黄ではコストを支払う必要があるのが辛いが、ただちに使用できるので[[ディバインチェイン]]や自分のスピリットの存在を前提にするような、相手のフラッシュ効果やアタック後バーストより先に発揮できると効果的なマジックと組み合わせたい。 アンブロッカブルはコスト故に強力なブレイヴとの併用で真価を発揮するが、【導魔】においては[[創界神デメテール]]と重複する。 総じて扱い易い転醒前に比較して転醒後は構築や運用に工夫が必要とやや癖が強い。 -[[魅惑の覇王クレオパトラス]]の召喚時効果/【[[魔光芒]]】と同じタイミングのマジック回収効果に面影を残す。 ***収録 [#e757998a] [[転醒編 第4章:天地万象]] <CP> #clear -テキスト関連 [[起幻]]/[[覇皇]] -イラスト関連 [[魅惑の覇王クレオパトラス]] ***[[サイクル一覧]] [#pffeecd0] #include(サイクル:BS18-081同型,notitle)
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**ギフト・オブ・ザ・ナイル <BS55-TCP08(A)> [#AAA] マジック 5(3)/黄 このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。 【覇導】 手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 【覇導】はターンに1回しか使えない。 ■自分のライフが7以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、 ライフが増えたとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体はアタック/ブロックできない。 イラスト:斉藤コーキ **クレオパトラス・オリジン <BS55-TCP08(B)> [#BBB] スピリット 7()/黄/起幻・覇皇・導魔 <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』 自分のトラッシュにある、カード名:「ギフト・オブ・ザ・ナイル」以外の転醒マジックカード1枚を手札に戻す。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットはブロックされない。 さらに、自分の手札にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果を、ただちに使用できる。 バトル終了時、自分のトラッシュにある、このバトルで使用したマジックカード1枚を手札に戻せる。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: 美の力が、魅惑の女王クレオパトラスの眠れる力を呼び覚ます。 #refcard [[転醒編 第4章:天地万象]]で登場した[[黄]]の[[転醒]]カード。 ***ギフト・オブ・ザ・ナイル [#vbbac505] 【[[覇導]]】はライフ回復の上限設定が比較的緩くライフ回復メタがない限り《転醒》に繋がると思ってほぼ間違いない。 フラッシュ効果も攻防ともに使いやすく、B面の癖が強いことから無理に《転醒》せずにこちらを活用することも選択肢としたい。 -カード名は「ナイルの&ruby(たまもの){賜物};」を意味する。 紀元前5世紀のギリシャの歴史家ヘロドトスの言葉でもあり、ナイル川が定期的に氾濫して運ぶ肥沃な土がエジプトの農業文明を育んだという意味で使われることが多い。 -イラストには[[魅惑の覇王クレオパトラス]]が描かれており、効果面も【[[覇導]]】は[[魅惑の覇王クレオパトラス]]のバースト発動条件をモチーフとしている。 ***クレオパトラス・オリジン [#u4f4eb83] 転醒マジックの総数の少なさから選択肢は少ないが、強力なカードが多く与えられるプレッシャーは大きい。 しかし、そのほとんどが持つ【覇導】が相手依存かつターンに一回しか使えないため序盤から使って行けない点や色が多岐に渡る点から活かせる構築バランスが難しい。 黄の[[起幻]]サーチは残りをトラッシュに置くため、回収しなかった/色などの条件により回収できない転醒マジックの回収に充てられると認識するのが妥当。 マジックとして扱える[[座天使長ツァフキエル/座天使長ツァフキエル -オファニホイール-]]も回収できる。 アタック時効果はコア運用の厳しい黄ではコストを支払う必要があるのが辛いが、ただちに使用できるので[[ディバインチェイン]]や自分のスピリットの存在を前提にするような、相手のフラッシュ効果やアタック後バーストより先に発揮できると効果的なマジックと組み合わせたい。 アンブロッカブルはコスト故に強力なブレイヴとの併用で真価を発揮するが、【導魔】においては[[創界神デメテール]]と重複する。 総じて扱い易い転醒前に比較して転醒後は構築や運用に工夫が必要とやや癖が強い。 -[[魅惑の覇王クレオパトラス]]の召喚時効果/【[[魔光芒]]】と同じタイミングのマジック回収効果に面影を残す。 ***収録 [#e757998a] [[転醒編 第4章:天地万象]] <CP> #clear -テキスト関連 [[起幻]]/[[覇皇]] -イラスト関連 [[魅惑の覇王クレオパトラス]] ***[[サイクル一覧]] [#pffeecd0] #include(サイクル:BS18-081同型,notitle)
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