オシリス・パスト/オシリス・フューチャー
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**オシリス・パスト <BS57-TCP05(A)> [#AAA] スピリット 4(2)/紫/起幻・来是・妖蛇 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000 このカードはカード名:「創界神オシリス」としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。 シンボル:紫 イラスト:石田バル フレーバーテキスト: 「エジットはこれからだ。ラーはいけすかないが、機械化は悪くない」 **オシリス・フューチャー <BS57-TCP05(B)> [#BBB] ネクサス 4()/紫/創界神・起幻・来是 <0>Lv1 <3>Lv2 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。 このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔紫〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回) ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。 ◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。 その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。 Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』 自分のトラッシュにある系統:「来是」/「妖蛇」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 または、ボイドからコア2個をカード名に「オシリス」を含む自分の創界神ネクサスに置く。 【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体のコアをリザーブとトラッシュに1個ずつ置く。 シンボル:紫 イラスト:Yuta Otani #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[転醒]]カード。 ***オシリス・パスト [#vbbac505] 召喚時の1ドローはコスト不相応。 転醒を活かそうにも維持コストの重さから従来の妖蛇の動きを阻害しかねない。 召喚時効果発揮後バーストを意識し、Lv2で召喚して備えると良い。 -[[創界神オシリス]]の過去。[[創界神ラー]]には内心反発していた。 四肢を機械化しているが、素肌は痛々しい包帯やフランケンシュタインの怪物のように縫い合わせた部分が多く見える。 ***オシリス・フューチャー [#u4f4eb83] 転醒時のリアニメイト範囲は[[妖蛇の神皇シェンマドー]]らと比べると範囲の狭さが気になる。 とはいえ召喚時のドローやオープン効果を持つ優秀な召喚先は多く、配置時神託により不発になりにくい。 【[[神技]]】は防御用のコアを減らせる2コアシュートと悪くないが、サイクルの特性上神託しにくいため、乱発できない。 転醒後は、「創界神オシリス」として扱わず、エジットもない。 [[妖蛇神杖オグドアド]]や[[大地の蛇サ・タ]]など、[[創界神オシリス]]のサポートカードと噛み合わない点も多いため構築段階で注意。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <CP> #clear -テキスト関連 [[来是]]/[[妖蛇]] [[名称:「オシリス」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS57-TCP04同型,notitle) #include(サイクル:BS01-038同型,notitle)
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**オシリス・パスト <BS57-TCP05(A)> [#AAA] スピリット 4(2)/紫/起幻・来是・妖蛇 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 9000 このカードはカード名:「創界神オシリス」としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから1枚ドローする。 Lv2・Lv3《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 相手のライフが減ったか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる(置かれているコアすべてはリザーブに置かれる)。 シンボル:紫 イラスト:石田バル フレーバーテキスト: 「エジットはこれからだ。ラーはいけすかないが、機械化は悪くない」 **オシリス・フューチャー <BS57-TCP05(B)> [#BBB] ネクサス 4()/紫/創界神・起幻・来是 <0>Lv1 <3>Lv2 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。 このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。 《神託》〔紫〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回) ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。 ◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。 その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。 Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』 自分のトラッシュにある系統:「来是」/「妖蛇」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。 または、ボイドからコア2個をカード名に「オシリス」を含む自分の創界神ネクサスに置く。 【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』 〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体のコアをリザーブとトラッシュに1個ずつ置く。 シンボル:紫 イラスト:Yuta Otani #refcard [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]]で登場した[[紫]]の[[転醒]]カード。 ***オシリス・パスト [#vbbac505] 召喚時の1ドローはコスト不相応。 転醒を活かそうにも維持コストの重さから従来の妖蛇の動きを阻害しかねない。 召喚時効果発揮後バーストを意識し、Lv2で召喚して備えると良い。 -[[創界神オシリス]]の過去。[[創界神ラー]]には内心反発していた。 四肢を機械化しているが、素肌は痛々しい包帯やフランケンシュタインの怪物のように縫い合わせた部分が多く見える。 ***オシリス・フューチャー [#u4f4eb83] 転醒時のリアニメイト範囲は[[妖蛇の神皇シェンマドー]]らと比べると範囲の狭さが気になる。 とはいえ召喚時のドローやオープン効果を持つ優秀な召喚先は多く、配置時神託により不発になりにくい。 【[[神技]]】は防御用のコアを減らせる2コアシュートと悪くないが、サイクルの特性上神託しにくいため、乱発できない。 転醒後は、「創界神オシリス」として扱わず、エジットもない。 [[妖蛇神杖オグドアド]]や[[大地の蛇サ・タ]]など、[[創界神オシリス]]のサポートカードと噛み合わない点も多いため構築段階で注意。 ***収録 [#e757998a] [[真・転醒編 第2章:究極の神醒]] <CP> #clear -テキスト関連 [[来是]]/[[妖蛇]] [[名称:「オシリス」を含むカード]] ***[[サイクル一覧]] [#cycle] #include(サイクル:BS57-TCP04同型,notitle) #include(サイクル:BS01-038同型,notitle)
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