ウォッチーノ
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**ウォッチーノ [#x4e74dc6] スピリット 1(1)/黄/小玩 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: 調査するにあたり、赤、紫、緑、白、黄、青の順番で回ることにしました。 黄が後回しになったのは、最もアルティメットの被害がひどい地域なので、 調査に時間がかかるだろうという判断です。 来てみて驚いたのは、みな思ったより元気だったことでした。 #refcard [[アルティメットバトル01]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 相手の疲労によって場に維持できる珍しいスピリット。 対象は狭いが、小型スピリットが並ぶ場合は実質的に2体分のブロッカーとなることができる。 *** 収録 [#k4e21331] [[アルティメットバトル01]] <C> #clear //-テキスト関連
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**ウォッチーノ [#x4e74dc6] スピリット 1(1)/黄/小玩 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』 BP5000以下の相手のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。 シンボル:黄 イラスト:斉藤コーキ フレーバーテキスト: 調査するにあたり、赤、紫、緑、白、黄、青の順番で回ることにしました。 黄が後回しになったのは、最もアルティメットの被害がひどい地域なので、 調査に時間がかかるだろうという判断です。 来てみて驚いたのは、みな思ったより元気だったことでした。 #refcard [[アルティメットバトル01]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。 相手の疲労によって場に維持できる珍しいスピリット。 対象は狭いが、小型スピリットが並ぶ場合は実質的に2体分のブロッカーとなることができる。 *** 収録 [#k4e21331] [[アルティメットバトル01]] <C> #clear //-テキスト関連
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