インフェクションシュート
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**インフェクションシュート [#kd80ce08] マジック 5(2)/紫 フラッシュ: 相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。 この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。 その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。 イラスト:原田みどり #refcard [[十二神皇編 第4章]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 最大時には[[同コストコアシュートマジック>サイクル:BS01-129同型]]でも破格の3体の消滅が狙える。 しかし、数を展開しない構築やアルティメットを中心とした構築を相手に取った場合、少ない軽減や最初はアルティメットに触れられない点が大きなデメリットとして働き、[[ソウルシュート]]などの同コスト同型よりも扱いにくい場合も想定できる。 他のコアシュート効果とも併用するのが得策で、過信は禁物。 [[幻龍シェイロン]]のようなコア1つを残すタイプのコアシュートとは相性がいいが、その場合[[クリスタルブレイク]]や[[戦鬼ムルシエラ]]という選択肢も存在する。 紫の【[[強化]]】の恩恵を色濃く受けられる一枚で、コアシュートの都度に除去数を増やすことができる。 -インフェクション(infection)は感染の意。 ***収録 [#u3515c6f] [[十二神皇編 第4章]] <R> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[ガスナコ]] ***[[サイクル一覧]] [#y96e7cec] #include(サイクル:BS01-129同型,notitle)
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**インフェクションシュート [#kd80ce08] マジック 5(2)/紫 フラッシュ: 相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。 この効果でスピリットが消滅したとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。 その後、この効果でスピリットが2体消滅していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。 イラスト:原田みどり #refcard [[十二神皇編 第4章]]で登場した[[紫]]の[[マジック]]。 最大時には[[同コストコアシュートマジック>サイクル:BS01-129同型]]でも破格の3体の消滅が狙える。 しかし、数を展開しない構築やアルティメットを中心とした構築を相手に取った場合、少ない軽減や最初はアルティメットに触れられない点が大きなデメリットとして働き、[[ソウルシュート]]などの同コスト同型よりも扱いにくい場合も想定できる。 他のコアシュート効果とも併用するのが得策で、過信は禁物。 [[幻龍シェイロン]]のようなコア1つを残すタイプのコアシュートとは相性がいいが、その場合[[クリスタルブレイク]]や[[戦鬼ムルシエラ]]という選択肢も存在する。 紫の【[[強化]]】の恩恵を色濃く受けられる一枚で、コアシュートの都度に除去数を増やすことができる。 -インフェクション(infection)は感染の意。 ***収録 [#u3515c6f] [[十二神皇編 第4章]] <R> #clear //-テキスト関連 -イラスト関連 [[ガスナコ]] ***[[サイクル一覧]] [#y96e7cec] #include(サイクル:BS01-129同型,notitle)
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