**&ruby(まどうそうけん){魔導双剣};ジェミナイヴズ [#v9b77b78]
 ブレイヴ
 4(黄2神1)/黄/神話・霊装
 <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
 合体条件:コスト5以上
 【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
 自分の手札にある系統:「導魔」を持つカード1枚を破棄できる。
 そうしたとき、Lv1/Lv2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
 合体条件:黄&創界神ネクサス
 【ネクサス合体中】【神域】『自分のメインステップ』
 ターンに1回、自分のスピリットが召喚されたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
 それが系統:「導魔」を持つカードのとき、手札に加えられる。
 残ったカードは破棄する。
 シンボル:黄
 
 イラスト:かんくろう

#refcard
[[転醒編 第1章:輪廻転生]]で登場した[[黄]]の[[ブレイヴ]]。

どの効果もデッキを[[導魔]]で固めることを前提としている[[神話]]ブレイヴ。

スピリット合体中効果は、[[導魔]]を手札から捨てることで、Lv1/Lv2スピリットをバウンスさせる効果。
スピリット合体中効果は、[[導魔]]を手札から捨てることで、Lv1/Lv2スピリットをバウンスする効果。
ただ、合体条件が重く、使うたびに手札をコストとしていること、さらにはLv3以上は対象に取れないのが特に痛い。

ただ、[[導魔神姫ジェラルディー]]とは高相性であり、捨てたカードの回収、さらにはコアシュートによるLvの引き下げで、Lv3であっても強制的にバウンスさせることが可能となる。
ただ、[[導魔神姫ジェラルディー]]とは好相性であり、捨てたカードの回収、さらにはコアシュートによるLvの引き下げで、Lv3であっても強制的にバウンスさせることが可能となる。

ネクサス合体中の【[[神域]]】は、召喚によるデッキトップのオープン、さらには手札に加えることも含めて[[魔導双神ジェミナイズ]]を彷彿とさせる効果。
合体させるだけで効果を使えるのが魅力なのだが、ただ召喚させるだけでギャンブルに近い効果を使うのはもったいない。

-[[魔導双神ジェミナイズ]]を操るための[[呪いのブレイヴ>サイクル:BS49-081同型]]。

***収録 [#z962d5ff]
[[転醒編 第1章:輪廻転生]] <CP>

#clear
-テキスト関連
[[導魔]]

***[[サイクル一覧]] [#gb8c4851]
#include(サイクル:BS49-081同型,notitle)

***モチーフ [#motif]
#include(モチーフ:双子座,notitle)


[PCサイト固定]
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