**&ruby(ドライブキャット){疾走猫};メインクー [#udc538ce]
 スピリット
 6(2)/緑/剣獣
 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
 手札にあるこのスピリットカードは、自分の[疾走猫ソマリリィ]が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
 ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
 シンボル:緑
 
 イラスト:相沢美良
 
 フレーバーテキスト:
 「スクーデリア・マクラーン」は今回の結果を受けて、
 異魔神入手に向けて奔走しているようデス。

#refcard
[[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

召喚時効果により確実にLv2になる中型[[剣獣]]。
同じ効果を持つ[[雷極天サンダー・ウルフ]]や[[甲蛾忍クサリカマ]]と比べると少々重く、[[疾走猫ソマリリィ]]との同時採用が前提。
//使いやすいコアブースト効果を持つ中型[[剣獣]]。
//[[甲蛾忍クサリカマ]]と比べるとコストが重く物足りないが、効果の信頼性は[[雷極天サンダー・ウルフ]]で保証されている。
//サンダーウルフの方が軽減が多く、相方なしにはあちらが優先されるのは明白です。
//[[雷極天サンダー・ウルフ]]が強い理由はアルティメット故の耐性とそのBP、そしてUハンドによる牽制やアルティメット・セイリュービを呼べるからです。効果が似てるというだけで比べても全然違います。
//それを活かさずともこちらの上位効果を持っています。
//それも替えが利くということにはなりません。コアブーストとしてのコストパフォーマンスが及第点というだけの話です。
//ソマリリィと同時採用しないならサンダーウルフを入れるでしょう。
//ここまでの議論に対する応答になっていません。ループしています。

[[疾走猫ソマリリィ]]の召喚時に召喚できるため、両方が手札に来たならば、両方のコストを支払わずともあちらの条件を満たすことが可能。
しかし、問題はドローの少ない緑で両方を手札に加えること。
単体ではコアブーストしかできず、コストの重さも相まって扱いにくい。
デッキ構築は[[疾走猫ソマリリィ]]の項を参照。
//[[疾走猫ソマリリィ]]の召喚時に召喚できるため、コアブーストと【[[神速]]】を駆使して展開コストを節約できる。
//[[疾走猫ソマリリィ]]との同時採用が鉄板だが、緑では揃えるのが厳しいので、能力の信頼性が低いあちらを1、2枚積みするのが無難。
//ソマリリィの効果を狙ってこそのこのスピリットなので、枚数を支持するのはやりすぎかと。

//[[炎魔神]]の件もそうですが、発売前の解説内容を誰かが更新した際、議論を放棄して削除を繰り返す行為はやめてください。
//長話は編集方針へ行ってどうぞ
-[[疾走猫ソマリリィ]]の右側に並べることでイラストがつながる。
-モチーフは猫の品種のひとつであるメインクーン。
***収録 [#e757998a]
[[ドリームブースター【炎と風の異魔神】]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[疾走猫ソマリリィ]]


[PCサイト固定]
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