**バインディングブランチ [#kd80ce08]
 マジック
 4(3)/緑
 フラッシュ:
 コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ疲労させる。
 【連鎖:条件《黄シンボル》】
 (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
 [黄]:相手の合体スピリット1体を指定する。
 このターンの間、指定された合体スピリットはアタック/ブロックできない。
 
 イラスト:中島鯛

#refcard
[[剣刃編 第4弾:暗黒刃翼]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。

小型を並べるデッキに強い複数疲労と、【[[連鎖]]】の合体スピリット対象の単体ロックがセットになっている。
[[トライアングルトラップ]]とどちらが効果的かは相手のフィールドによるが、あちらがコストの軽さで勝るため、【[[連鎖]]】が発揮できるよう構築したい。

上の効果はコストの制限こそあるが、合体スピリットもコスト4+4までなら対象に取れるため序盤は不自由ない。
ただし[[サンク・シャイン]]など最序盤から召喚される中・大型の[[覇皇]]には対応が難しい。
【[[連鎖]]】で処理するか、別の攻略手段を用意しておくべき。

コスト4と重すぎないため、[[黄]]中心のデッキに採用するのも難しくない。
序盤は腐りがちになるが、中盤に使えば相手が揃えたブロッカーをまとめて処理してくれるだろう。

-「[[ブランチ>ブランチロック]]」は「枝」の意。

***収録 [#u3515c6f]
[[剣刃編 第4弾:暗黒刃翼]] <C>

***アニメにおいて [#caf4bc22]
「最強銀河究極ゼロ」第11話で大地のマリポーザが使用。
【[[連鎖]]】は使われなかった。

#clear
//-テキスト関連

-イラスト関連
[[チューニン・ツバメ]]

***[[サイクル一覧]] [#a1efb195]
#include(サイクル:BS01-140同型,notitle)


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