**ウルトラマンブル アクア [#udc538ce]
 スピリット
 4(3)/青/闘神
 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
 フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
 コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
 この効果発揮後、このカードを破棄するか、コスト7以下の自分のスピリットの「ウルトラマン」と回復状態で入れ替える。
 Lv2『このスピリットのアタック時』
 スピリットカードかマジックカードを指定する。
 このターンの間、相手は、指定したカードのバースト効果を発揮できない。
 シンボル:青
 
 イラスト:松野トンジ
 
 フレーバーテキスト:
 湊兄弟の弟、イサミが変身アイテム「ルーブジャイロ」と「ギンガクリスタル」を
 用いて変身した姿。―ウルトラマンR/B―

 (エラッタ前)
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(エラッタ前)
 フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
 コスト7以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
 この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ウルトラマン」を含むコスト7以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
 バトル中ならバトルを続ける。
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#refcard
[[コラボスターター【光の巨人たち】]]で登場した[[青]]の[[スピリット]]。

高コスト帯スピリット/アルティメットを手頃なコストで破壊できる【[[チェンジ]]】が強力。
合体スピリットや大型フィニッシャーを除去できる上に【[[チェンジ]]】で使い回せる。
【[[チェンジ]]】の入れ替え条件はコスト7以下の[[名称:「ウルトラマン」を含むスピリット]]と指定が厳し目。
[[ウルトラマンロッソ フレイム]]や同名カードと入れ替え続けての連続アタックを狙うならばシンボルを持つブレイヴと合体したいが、コストを上げすぎると入れ替えができず、[[セトアニ・アームズ]]などのコスト0になるブレイヴは[[ウルトラマンオーブ オーブトリニティ]]などの《[[煌臨]]》スピリットの運用に支障が出る。

アタック時効果は【[[バースト]]】を発動させないのではなく、効果の発揮を無効にする。
そのため[[選ばれし探索者アレックス]]や【[[Uハンド]]】などの発動を妨げられない効果に対しても有効に働く。
//いずれの効果もセットしてある状態や発動できない状態に対しての耐性であるため、発動後の可否に関係するこの効果には無力である。
更に発揮後はターンのあいだ続くため、【[[チェンジ]]】や《[[煌臨]]》したり他のスピリットがアタックしても有効。
ブレイヴ/アルティメット/ネクサスのバースト効果は封じられず、スピリット/マジックの選ばなかった方も然りなため完全ではないが、昨今の強力な【[[バースト]]】の多くはスピリットのものが多く、汎用性は非常に高い。
アタック時効果を発揮できれば仕事は済んでいるため、できれば他の【[[チェンジ]]】で回収して除去から守りつつ相手のフィニッシャー召喚に睨みを効かせておきたい。

アルティメットを含めた大型狙いの【[[チェンジ]]】とターン中持続型のバースト対策。
いずれもコラボ内外でのオンリーワンの性能であり、[[ウルトラマンタイガ]]のサーチ対象であり、【[[チェンジ]]】によっての再利用が可能。
カードプールの増加もあり高く評価され、販売系式も多少影響もあるがシングル価格もそれ相応のものとなっている。


***収録 [#e757998a]
[[コラボスターター【光の巨人たち】]] <X>
[[コラボスターター【ウルトラマン 英雄たちの軌跡】]] <X>

***原作において [#b04f51d7]
『ウルトラマンR/B』に登場。
地球人の青年で湊兄弟の弟・イサミがルーブジャイロと一本角を起こしたルーブクリスタルで変身する。
徒手空拳の他、直線的な光線技や、頭から取り出す一振りのカッター「ルーブスラッガーブル」を用いて戦う。
その正体は惑星O-50で異星人の青年「ブル」が変身能力を得た姿であり、イサミはその能力を受け継いだ2代目である。
基本形態は[[ウルトラマンギンガ]]の力を宿す水のルーブクリスタルで変身した「アクア」で、その他にもフレイム、ウインド、ランドといった形態に変身する。
必殺技は水流のような必殺光線を放つ「アクアストリューム」など。
-イラストは恐らく第1話をイメージしているものと思われる。(カラータイマーが青くなっているという相違点があるが。)

#clear
-テキスト関連
[[名称:「ウルトラマン」を含むスピリット]]


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