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**&ruby(りんぷん){鱗粉};&プリズム&ruby(こうせん){光線}; [#kd80ce08]
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットと、カード名に「バトラ」と入っている自分のスピリットが1体ずついるとき、
疲労状態の相手のスピリット1体を相手のデッキの下に戻す。
イラスト:Azul
#refcard
[[コラボブースター【怪獣王ノ咆哮】]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。
[[バインディングソーン]]互換マジックの1枚で[[ゲイルロードウィンド]]に近い。
種類も豊富なうえ[[巨蛾モスラ]]をはじめ場にスピリットを残しやすい[[モスラ>名称:「モスラ」を含むスピリット]]はともかく、3種しかない[[バトラ>名称:「バトラ」を含むスピリット]]を揃えるため、[[バトラ(幼虫)]]を使い回せるカードを採用しておくといい。
なお、テキストからは読み取りづらいが、この効果は「モスラ」または「バトラ」は最低でも1体ずつは必要だが、どちらかが2体以上いても発揮される。
なお、テキストからは読み取りづらいが、「モスラ」/「バトラ」どちらかが2体以上いても発揮される。
追加効果を発揮できずとも腐りづらく、[[【モスラ・バトラ】>【モスラ】]]では他の互換マジックより優先していい。
-『ゴジラvsモスラ』にてバトラとモスラがゴジラを倒すため共闘、バトラのプリズム光線をモスラの鱗粉で拡散させたシーン。
***収録 [#u3515c6f]
[[コラボブースター【怪獣王ノ咆哮】]] <C>
#clear
-テキスト関連
[[名称:「モスラ」を含むスピリット]]
[[名称:「バトラ」を含むスピリット]]