**&ruby(ふうま){風魔};カマハシ [#udc538ce]
 スピリット
 2(緑1赤1)/緑/忍風・爪鳥
 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
 Lv1・Lv2
 お互いのデッキは破棄されない。
 Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
 このスピリットに赤のシンボル1つを追加する。
 シンボル:緑
 
 イラスト:原田みどり
 
 フレーバーテキスト:
 敵の最大戦力は虚神だけど、数が多いのは闇の輝石の軍団なんだね。

#refcard
[[煌臨編 第4章:選バレシ者]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

Lv1からデッキ破棄へのメタ効果と、メインステップ中に自身に赤シンボルを追加する効果を発揮する。

デッキ破棄メタは[[伝説王者タイタス・エル・グランデ]]のようなシンプルなデッキ破壊だけでなく、[[秩序龍機νジークフリード]]の【[[煌転装]]】への対策効果となる。
構築の都合上[[忍風]]以外のカードは極力入れたくはない[[【忍風】]]では[[秩序龍機νジークフリード]]は採用しづらく、その対策が必須となっていたが、このスピリットで時間を稼げるだけでも十分に速度で対応できるようになる。

メインステップでの赤シンボル追加は[[ホムライタチ]]などの互換となる。
基本的に[[赤]]と[[緑]]の混色となる[[【忍風】]]では赤軽減1つで召喚コストの節約ができるため有用。

[[【赤緑連鎖】]]でも[[ホムライタチ]]などの代わりに投入してデッキ破棄対策が可能になるため、[[【忍風】]]だけでなく幅広いデッキで活躍できる1枚。

***収録 [#e757998a]
[[煌臨編 第4章:選バレシ者]] <C>

#clear
//-テキスト関連
***[[サイクル一覧]] [#e5d58f2f]
#include(サイクル:BS43-001同型,notitle)
#include(サイクル:BS27-002同型,notitle)



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