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**&ruby(やみしゅげん){闇修験};クラマ [#udc538ce]
スピリット
5(3)/紫/夜族
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
自分のトラッシュにあるコスト4以下の紫のスピリットカード1枚を召喚できる。
ソウルコアが自分のトラッシュにあるとき、召喚するスピリットカードの軽減をすべて満たしたものとして扱う。
シンボル:紫
イラスト:田口順子
フレーバーテキスト:
「六天軍から連合軍の要請……。ここはひとまず応じるとしましょう」
#refcard
[[烈火伝 第3章]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。
中量級のコストとサポート能力を持つ典型的な[[夜族]]スピリットである。
バトル時にトラッシュからコスト4以下のスピリットを召喚できる。
コストは支払わなくてはならないが、ソウルコアがトラッシュにあれば軽減を満たしたものとして扱える。
自分自身にそれなりの重さがあるため、バトル時効果で普通に4コスト帯のスピリットを召喚するのはあまりコストに見合っているとは言いがたい。
やはり[[トラッシュでのコストを変更する効果>カード効果:カードのコストを変更する]]スピリットを召喚するのが一番だろう。
[[王鬼ナラク]]、[[神霊王アメホシノミコト]]、[[式鬼神ザンキ]]あたりが狙い目か。これらのスピリットは最大軽減なら0コストとなるので数を並べやすい。
[[堕落僧コクゴウ]]がいればフィニッシャー級のスピリットを召喚することも可能。
自分自身にそれなりの重さがあるため、バトル時効果で普通に4コスト帯のスピリットを召喚するのはあまりコストに見合っているとは言いがたいため、[[トラッシュでのコストを変更する効果>カード効果:カードのコストを変更する]]を持つスピリットを召喚するのがいいだろう。
[[王鬼ナラク]]、[[神霊王アメホシノミコト]]、[[式鬼神ザンキ]]あたりを召喚できれば、大きなアドバンテージを稼ぐことが出来る。
これらのスピリットは最大軽減なら0コストとなるので数を並べやすい。
[[堕落僧コクゴウ]]がいればフィニッシャー級のスピリットを召喚することも可能で、それとのコンボを前提としたデッキを組んでも面白いだろう。
バトル時効果であることから[[反魂呪]]や[[スケープゴート]]などと併用した相手ターンでの防御にも向く。
***収録 [#e757998a]
[[烈火伝 第3章]] <U>
#clear
//-テキスト関連