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**&ruby(ごこく){護国};ノ&ruby(いこう){威光}; [#kd80ce08]
マジック
4(青1赤1神1)/青
自分のカード名:「ゴッドシーカー カミムスビハイドラ」の効果でデッキからオープンされたか、
自分のカード名:「創界神スサノヲ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
メイン:
自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分は手札にある、系統:「地竜」/「海首」を持つスピリットカード1枚か、それ以外のカード3枚を破棄する。
その後、自分のカード名:「創界神スサノヲ」のコア1個をボイドに置くことで、この効果で、相手の効果は発揮できず、相手のバーストは発動できない。
イラスト:hippo
#refcard
[[超煌臨編 第2章:双刃乃神]]で登場した[[青]]の[[マジック]]。
[[ストロングドロー]]を彷彿とさせる3枚ドローの後、指定されたカード1枚か、それ以外のカード3枚を破棄する。
[[ストロングドロー]]系のマジックと同じく3枚ドローの後、指定されたカード1枚か、それ以外のカード3枚を破棄する。
さらに、[[創界神スサノヲ]]のコアを支払うことで相手の効果を発揮させず、バーストをも封じる。
相手がバーストをセットしてきた時にこの効果を使用しないということはほとんどなく、特に複数ドローの天敵である[[闇輝石六将 機械獣神フェンリグ]]をも封じることが可能。
手札交換を行う際、手札3枚も損失させるというのは痛いので、前者である[[地竜]]/[[海首]]のカード1枚で負担を軽減するのが主流だろう。
また、相手がバーストをセットしてきた時に、このマジックを使用して「スサノヲ」のコストを支払わないということはほとんどなく、特に複数ドローの天敵である[[闇輝石六将 機械獣神フェンリグ]]をも封じることが可能。
ただ、自動回収と、疑似《神託》によるボーナス効果を持つが、使用する際のシンボル軽減がバラバラとなっていることに気を付けたい。
***収録 [#u3515c6f]
[[超煌臨編 第2章:双刃乃神]] <C>
#clear
-テキスト関連
[[ゴッドシーカー カミムスビハイドラ]]
[[創界神スサノヲ]]
[[地竜]]/[[海首]]
-イラスト関連
[[護国龍オオナムチハイドラ]]
***サイクル [#w7d8160b]
***[[サイクル一覧]] [#w7d8160b]
#include(サイクル:BS46-091同型,notitle)