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**&ruby(あいぼう){相棒};&ruby(き){機};スターク [#udc538ce]
契約スピリット
3(2)/白/銀契約・銀零
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 OC<4+>+7000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
ターンに1回、自分のカウント+1することで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ゲームに1回、自分の手札/トラッシュにある系統:「銀零」を持つカード1枚をゲームから除外することで、セットしている系統:「銀零」を持つ自分のバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:白
イラスト:高坂巧
フレーバーテキスト:
あなたの協力に感謝します。共に謎に挑みましょう。
#refcard
[[契約編 第1章:ファーストパートナー]]で登場した[[白]]の[[契約スピリット]]。
[[ターンに1回>効果の分類について#nisyuaru]]、メインステップで[[カウント]]を増やせばトラッシュにコアブーストが可能。
[[コスト3召喚時コアブーストスピリット>サイクル:BS06-029同型]]と違い、[[召喚時効果発揮後バースト>カード効果:バースト(相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後)]]も踏まない。
アタック時効果は、[[ゲームに1回>効果の分類について#nisyuaru]]、[[銀零]]を持つカードを手札/トラッシュから除外させることで[[銀零]]の[[バースト]]を発動させる効果。
[[シュリンストッパー]]など[[「相棒機スターク」>名称:「相棒機スターク」を含むカード]]を参照するカードの多さも特徴。
最大の特徴は[[契約スピリット]]なのでどのデッキで1枚のみ採用しても、1ターン目からコアブースト可能なこと。
そのため、[[銀零]]以外の既存の[[系統]]統一デッキで採用した場合でも、[[オープン効果>カード効果:デッキからオープンされたとき]]などを邪魔せずにコアを増やしていける。
-[[背景世界]]では、《[[契約煌臨]]》すると[[極光機動スーパー・スターク]]になる。
-名前の由来は、英語で「硬直」「荒涼」などを表す「[[スターク(stark)>スタークジェガン]]」だと思われる。
-[[イラストレーター]]によって全体イラストが公開された。
--[[Twitter 高坂巧2022年5月28日ツイート>https://twitter.com/23Crimson/status/1530320282539692032]]
-[[イラストレーター]]によってファンアートが公開された。
「スタイをつけた赤ちゃんのイメージ」とのこと。
--[[Twitter 高坂巧2022年5月28日ツイート>https://twitter.com/23Crimson/status/1530320703647789056]]
--[[Twitter 高坂巧2022年12月12日ツイート>https://twitter.com/23Crimson/status/1602158072285528064]]
***収録 [#e757998a]
[[契約編 第1章:ファーストパートナー]] <契約X> (SECRETあり)
[[契約編 第1章:ファーストパートナー]] <契約X> (パラレルあり)
[[Battle Spirits 15th ANNIVERSARY メモリアルバトスピセット]] <契約X>
#clear
-テキスト関連
[[銀零]]
***[[サイクル一覧]] [#cycle]
#include(サイクル:BS60-CX02同型,notitle)
#include(サイクル:「スターク」,notitle)
#include(サイクル:BS60-CX01同型,notitle)