**&ruby(きかいしんき){癸械神機};シャイングリフ [#udc538ce]
 スピリット
 7(4)/白/十冠・機人
 <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
 手札にあるこのスピリットカードは、自分の白のバースト発動後、コストを支払わずに召喚できる。
 Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
 BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
 Lv3『相手のエンドステップ』
 このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のライフのソウルコア以外のコア1個を相手のリザーブに置く。
 この効果は重複しない。
 シンボル:白
 
 コンセプト:ヒラタリョウ
 イラスト:相崎勝美
 
 フレーバーテキスト:
 ああ!! イル・イマージョが濁流をコースに流し込んで選手たちを押し流している!!

#refcard
[[十二神皇編 第4章]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。

バーストに反応して自身を踏み倒す効果を持ち、序盤から召喚可能な大型[[機人]]/[[十冠]]。
白のバースト限定なので混色では効果を発揮しにくいが、【[[Uハンド]]】/【[[起導]]】での発動も対象に含み、バーストを多く採用する白構築での召喚難易度は低い。
ただし、維持コストや効果発揮Lvは高めに設定されており、無闇な早出しは望ましくない。

効果はライフ貫通に特化しており、Lv3効果でアタックを半強制、Lv2効果発揮に繋げるデザインとなっている。
両効果が噛み合っている分、Lv2効果は消滅に対応しない、BPが低いなどひとつひとつの性能は決して良いとは言えないため、他のカードとのコンボを狙いたい。
コントロール力の強い効果だが耐性を一切持たず、[[丑の十二神皇アバランシュ・バイソン]]との連携を想定されたデザインとなっている。
しかし、効果の性質からメインステップで発動する手札増加後/召喚時効果発揮後、またはアタック後バーストで満たしたい。
[[アバランシュ・バイソン-フォートレスモード-]]で補えるが、手札増加の難しい白では3種を揃えるのは骨が折れる。

***収録 [#e757998a]
[[十二神皇編 第4章]] <M>
***アニメにおいて [#sadef7be]
「ダブルドライブ」にてイオが使用。
[[丑の十二神皇アバランシュ・バイソン]]の発動とともに召喚され、【[[要塞]]】による耐性で戦線を支えた。
なお、召喚効果以外は使用されなかった。
第47話では初めてLv3効果が発揮された。

#clear
//-テキスト関連




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