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**&ruby(ろうまじん){狼魔神}; [#v9b77b78]
ブレイヴ
3(白1赤1)/白/異魔神・機獣
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以下
左合体条件:コスト4以下
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
左合体条件:コスト4以下
【左合体時】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:なし
イラスト:マルオユキヒロ
#refcard
[[十二神皇編 第2章]]で登場した[[白]]の[[ブレイヴ]]。
両合体時ともにBPパンプであり、役割は[[式鬼魔神]]に近い。
[[ビーム・アキャット]]や[[鉄砲機兵タネガシマ]]、[[機巧犬キシュードッグ]]など、優秀な耐性効果を持ちつつも心許ないBPを補うことができ、手数の少ない白では両方に合体するよりも効果の使い分けが重要になる。
[[ビーム・アキャット]]や[[鉄砲機兵タネガシマ]]、[[機巧犬キシュードッグ]]などの、優秀な耐性効果の代わりに心許ないBPを補うことができる。
手数の少ない白では常に2体の合体先を用意するのは難しいので、効果の使い分けが重要になる。
赤白の混色構築は容易であり、特に[[【皇獣】]]では右合体時効果で[[皇牙獣キンタローグ・ベアー]]の効果を受けた[[皇獣]]を強化して除去しつつ、左合体時効果で[[剣馬グラニム]]の守りを強化できるといい。
[[ガーネットドラゴン]]や[[剣馬グラニム]]、[[アスケラ・ドラゴン]]などの疲労ブロッカーは軽減が合致し、左側に合体できると強固になるため相性がいい。
-下記URLにてイラストレーターによって全体イラストが公開された。
--[[マルオユキヒロ氏8月6日ブログ>http://ameblo.jp/sekuto/]]
***収録 [#z962d5ff]
[[十二神皇編 第2章]] <C>
#clear
//-テキスト関連
***サイクル [#sc5db154]
#include(サイクル:BS36-057同型,notitle)