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**&ruby(ぼうけんりゅう){暴剣竜};ダイナソード [#udc538ce]
スピリット
6(3)/赤/地竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、
相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
シンボル:赤
コンセプト:丸山浩
イラスト:七海ルシア
フレーバーテキスト:
BSGP最古のチームとして有名な「ジュラ&ダイナ」。
BSGP最古のチームの1つとして有名な「ジュラ&ダイナ」。
今回のコースは寒冷地ということもあり、やや不利な状況。
#refcard
[[十二神皇編 第1章]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
【[[真・激突]]】と相手のブロック時に発揮する効果を併せ持ち、単体でも完結している。
効果付与対象の[[地竜]]は小型も充実しており、[[【地竜】]]の新たなエースとなれる。
ライフ貫通効果は同コストの[[闇龍ダーク・ティラノザウラー]]と違いアルティメットのブロックや消滅による回避も不能。
代償の[[ソウルコア]]もトラッシュに置かないために各種[[ソウルコア]]効果を持つマジックとも組み合わせられる。
[[ジュラシックル]](リバイバル)や[[スピノアックス]](リバイバル)とは[[ソウルコア]]を取り合い、効果もかみ合わないため、相性は悪い。
BPは低めなため、各種[[ブレイヴ]]や[[黄昏の暗黒銀河]]などの豊富なパンプ効果によって補うか、アタックは他の[[地竜]]に任せるか、デッキ構築時点で決めておくといい。
***収録 [#e757998a]
[[十二神皇編 第1章]] <C>
#clear
-テキスト関連
[[地竜]]