**&ruby(どとんのじゅつ){土遁之術}; [#kd80ce08]
 マジック
 2(1)/緑
 フラッシュ:
 相手のスピリット1体を疲労させる。
 コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、この効果で疲労したスピリットは次の『相手のリフレッシュステップ』が終了するまで回復できない。
 
 イラスト:津田沼人

#refcard
[[ソウルデッキ【烈風忍者】]]で登場した[[緑]]の[[マジック]]。

[[ソウルコア]]効果でターンをまたいでボードアドバンテージを得られる、[[バインディングソーン]]の互換カード。
汎用性は非常に高いが、自ら真っ先に疲労する相手の主力アタッカーを止めることはできないので強いて言えば数押しに弱いデッキ向け。
また、緑のマジックではあるが、アタックステップ中に回復したりスピリットを召喚したりするカードに強烈に刺さる。

***収録 [#u3515c6f]
[[ソウルデッキ【烈風忍者】]] <C>

#clear
//-テキスト関連
***同型カード [#j403f147]
#include(サイクル:BS01-134同型,notitle)



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