**&ruby(かぶとまじん){兜魔神}; [#v9b77b78]
 ブレイヴ
 4(緑1赤1)/緑/異魔神・殻人
 <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
 このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
 右合体条件:コスト4以上
 左合体条件:コスト4以上
 【右合体時】『このスピリットのアタック時』
 このスピリットをBP+5000し、自分はデッキから1枚ドローする。
 【左合体時】『このスピリットのアタック時』
 このターンの間、自分の合体スピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
 シンボル:緑
 
 イラスト:武藤立樹

#refcard
[[十二神皇編 第3章]]で登場した[[緑]]の[[ブレイヴ]]。

癖のない合体条件/効果から、[[【赤緑連鎖】]]に自然と採用しやすい[[異魔神]]。
[[ガイミムス]]、[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]などと枠を争うことになるが、[[光導]]支援の手厚さなどからも選択の余地は大きい。

右合体時効果はアドバンテージ源である中コスト帯、[[六分儀剣のルリ・オーサ]]や[[暴皇ティーズ・ドラゴン]]をアタッカーに仕立てるのに向いており、[[【赤緑連鎖】]]の戦術とも噛み合っている。
アタック時ドロー付与のブレイヴは下記関連カードのように多数存在、特に赤はアドバンテージの確保に優れたものが存在。
こちらはアドバンテージは得られないことを念頭に置いて検討したい。

左合体時のバースト封じは合体スピリットを多数並べる[[異魔神]]及び[[【赤緑連鎖】]]と噛み合っている。
この効果自体は[[牡羊星鎧アリエスブレイヴ]]や[[黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ]]の上位効果だが、それらが強力な他の効果も持つため、差別化は必須。
ターン中持続する合体時効果の注意は[[殻蟲魔神]]項を参照。

-下記URLにてイラストレーターによって全体イラストが公開された。
--[[武藤立樹氏2016年9月21日ツイッター>https://mobile.twitter.com/tatsukimutou/status/778451686364880898/photo/3]]

***収録 [#e757998a]
[[十二神皇編 第3章]] <R>

#clear
//-テキスト関連
***同型カード [#l4e3dd80]
#include(サイクル:SD03-010同型,notitle)




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