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**&ruby(かめん){仮面};ライダーブレイド キングフォーム [2] [#udc538ce]
スピリット
8(4)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <13>Lv3 26000
手札にあるこのカードは、お互いのアタックステップに、自分の手元にあるカード1枚につき、【チェンジ】のコストを-2する(最大-12)。
フラッシュ【チェンジ】コスト13(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-20000する。
この効果でBP0になったとき好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「四道」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:黄黄
イラスト:As’まりあ
フレーバーテキスト:
重醒剣キングラウザーを武器に、
必殺技・ロイヤルストレートフラッシュ等を繰り出し、アンデッドと戦った。
#refcard
[[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]]で登場した[[黄]]の[[スピリット]]。
【チェンジ】やコスト軽減を除けば、ダブルシンボルの準バニラだが、最大の目玉はその【[[チェンジ]]】にある。
決まれば一発で状況をひっくり返せる【[[チェンジ]]】と手元のカードの数だけそのコストを下げる効果が目玉のフィニッシャー。
しかし、最低でも4・5枚は手元のカードを用意できないと重くて使えず、[[BOARD]]とのシナジーもない。
チェンジ効果はアルティメットをも含んだ大幅なBPマイナス。
決まれば一発で状況をひっくり返せるが、使用するコストが重めで軽減を一切持たないのが玉にキズ。
唯一、手元のカードの数だけコストを下げられるので、最低でも4~5枚は用意したい。
基本的には手元にカードを一気に並べられる[[仮面ライダーブレイド キングフォーム]]とのコンボを前提にデザインされているスピリット。
《[[煌臨]]》した同スピリットと入れ替わって、BP0破壊が通らないスピリット/アルティメットを除去し、一撃の打点を高めるのが仕事。
これまで以上に煌臨元を確保しやすい構築が要求され、他の【[[チェンジ]]】持ちと併用するのもなかなか難しいため、かなり割り切った構築が必要になる。
同名カードである[[仮面ライダーブレイド キングフォーム]]なら、手元や入れ替えの条件を満たせるので相性は悪くない。
[[【仮面ライダー剣】]]は普通に召喚して強いアタッカーに恵まれていないため、ゲーム後半にコスト8(4)のダブルシンボルの準バニラとしてぶつけるのもアリ。
もちろん、フィールドに出た後は、煌臨元にしてしまっても構わない。
***収録 [#e757998a]
[[コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】]] <R>
***原作において [#c27e4ffd]
特撮ドラマ『[[仮面ライダー剣>仮面ライダーブレイド]]』に登場。
特撮ドラマ『[[仮面ライダー剣>出典:仮面ライダー剣]]』に登場。
詳細は[[仮面ライダーブレイド キングフォーム]]参照。
-[[チェンジ]]のコスト・BP・Lv維持コストの「13」は、13体のアンデッドと融合していることやトランプのKの数字などに由来している。
-BP・Lv維持コスト・【[[チェンジ]]】のコストの「13」は、13体のアンデッドと融合していることやトランプのKの数字などに由来している。
#clear
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