** ワンアイドデーモン [#x4e74dc6]
 スピリット
 0(0)/紫/呪鬼
 <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
 Lv1・Lv2【スピリットソウル:紫】
 自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
 シンボル:紫
 
 イラスト:米田仁士
 
 フレーバーテキスト:
 メンバーの半数以上が注視すべき地域は紫だと主張します。
 アルティメットに最も激しく攻撃されながら、
 最も被害を抑えて対抗できているというのがその理由です。
 なんでもこの地に棲む、呪鬼たちの力がそれを可能にしているとか。
 個人的には被害の大きい地域を優先すべきと思うのですが……。

#refcard
[[アルティメットバトル01]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。
[[スピリットソウル]]を持ち、[[呪鬼]]初めての0コストスピリット。
単体で見ると系統サポート、バニラでもありコア効率で[[ピジョンヘディレス]]に劣る。
あくまで[[アルティメット]]へのつなぎと割りきるか、0コストである利点を生かしたい。

【[[スピリットソウル]]】を持つ、[[呪鬼]]初の0コストスピリット。
[[式鬼神オブザデッド]]や[[邪法師オグマ]]・[[妖術師ヤクモ]]などとの連携も取りやすく、リアニメイトが容易な小型スピリットとしても十分に運用できる。

0コストの[[呪鬼]]スピリットとしては、[[魔界勇輝デスドール]]や[[魂鬼]]が後に登場しているため、[[戦国六武将ムドウ]]などのアルティメットと連携できるようにしたい。


*** 収録 [#k4e21331]
[[アルティメットバトル01]] <C>
[[オールキラブースター【眩き究極の王者】]] <C>

#clear
-テキスト関連
//-テキスト関連

***[[サイクル一覧]] [#bfbdd048]
#include(サイクル:BS24-001同型,notitle)



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