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**メビウスリング/Mobius Loop [#r6371c58]
**メビウスリング/Möbius Loop <BS03-130> [#bs03-130]
マジック
4(2)/白
メイン:
ネクサス1つを持ち主の手札に戻す。
相手のネクサスを手札に戻した場合、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
イラスト:相崎勝美
**メビウスリング/Möbius Loop <BS49-RV012> [#bs49-rv012]
マジック
4(2)/白
相手の効果でデッキから破棄/除外されるこのカードは、トラッシュに置かれる/ゲームから除外される前に、自分のフィールドに置く。
【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いのデッキは破棄されない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
または、相手のネクサス1つをデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
イラスト:相崎勝美
イラスト:湯本佳典(バトルスピリッツ プレミアム光主BOX)
イラスト:Bandai Namco Filmworks(バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル)
#openclose{{{
(エラッタ前)
【タイプ:フィールド】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■お互いのデッキは破棄されない。
}}}
#refcard
[[闘神の鼓動~GLADIATOR'S BEAT~]]で登場した[[白]]の[[マジック]]。
[[バスタースピア]]がネクサスを破壊し一枚ドローできるのに対し、このカードは[[ネクサス]]をバウンスし1コア増やすことができ、BP+2000パンプアップ効果のおまけが付いている。
普通のデッキでは相手の[[ネクサス]]を確実にトラッシュ送りにでき、消費してしまったハンドアドバンテージを回復できる[[バスタースピア]]の方がコストも低いので使いやすい。
普通のデッキでは破壊もできる[[バスタースピア]]の方がコストも低いので使いやすい。
このカードを使用するなら、[[ネクサス]]を破壊できない状態を作る[[要塞皇オーディーン]]を使ったデッキで使うのが良いだろう。
また、[[サファイアの城壁]]や[[巨人騎士アルダス]]の効果を受けずに相手の[[ネクサス]]をバウンスできることも覚えておきたい。
後にバウンス効果を何度でも使い回せる[[月照す氷結湖]]が登場したが、あちらは[[ネクサス]]で速効性が薄いので、よく相談して決めたい。
***[[リバイバル]] [#oa9a124f]
[[超煌臨編 第2章:双刃乃神]]で登場した[[白]]の[[マジック]]。
***収録 [#m3366492]
-''BS03-130''
[[闘神の鼓動~GLADIATOR'S BEAT~]] <R>
-''BS49-RV012''
[[超煌臨編 第2章:双刃乃神]] <C>
[[バトルスピリッツ プレミアム光主BOX]] <C> (イラスト「ゾルダー・グレイヴ」)
[[バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル]] <C> (新規CGイラスト「[[要塞皇オーディーン]]」)
***アニメにおいて [#n11e8ef5]
『少年激覇ダン』にてキャルマー・フォン・ベルガー、幻惑のレオンが使用。
BPアップマジックとして用いられている。
キャルマー・フォン・ベルガーvs百瀬勇貴(10話)では、ベルガーが[[巨神機トール]]に対しフラッシュ効果を使用。
[[アバランチオーラ]]でBPアップした勇貴の[[鉄騎皇イグドラシル]]のBPを上回り、バトルで破壊することに成功した。
百瀬勇貴vs幻惑のレオン(37・38話)では、レオンがこのカードのフラッシュ効果で[[天帝ホウオウガ]]のBPを上げた。
これにより[[翼神機グラン・ウォーデン]]をバトルで破壊しようとするも、未来のカードゆえに[[翼神機グラン・ウォーデン]]をレオンが知らなかったこともあり、[[翼神機グラン・ウォーデン]]の【[[氷壁]]】で無効にされてしまった。
#clear
-テキスト関連
//-テキスト関連
***[[サイクル一覧]] [#x5714725]
#include(サイクル:BS01-146同型,notitle)
***[[サイクル一覧]](BS49-RV012) [#t7221807]
#include(サイクル:BS49-RV009同型,notitle)