**ミーアバット/Meerbat [#tb31b19b]
 スピリット
 3(2)/紫/夜族
 <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 
 フラッシュ『お互いのアタックステップ』
 手札にあるこのスピリットカードを破棄することで、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
 この効果はスピリットの効果として扱う。
 【不死:コスト4】『お互いのアタックステップ』
 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
 シンボル:紫
 
 イラスト:つかぽん
 
 フレーバーテキスト:
 裏切られたのは事実だし、どちらかといえば嫌いな国だ。
 だからといって、無に帰されるのを黙ってみているわけにはいかない。
 僕は単独で救援の要請に従うことにした。
 ロードがいてくれたら一緒にいってくれただろうけど……。

#refcard
[[覇王編 第2弾:黄金の大地]]で登場した[[紫]]の[[スピリット]]。

フラッシュタイミングに手札から使用できる効果を持つ【[[不死]]】。
【[[不死]]:コスト4】としては[[闇騎士マリス]]と同じ軽減を持ち軽いので扱いやすい。
セルフハンデス効果は【[[不死]]】に繋げるデザイン。
BPパンプは自分のスピリットのみならず、相手のスピリットも対象に取れるため、自分のスピリットをBP比べで破壊されるように仕向け、そのまま【不死】で召喚するのが理想。
同コスト帯の【[[不死]]】としては軽減が多く、[[虚皇帝ネザード・バァラル]]に繋げられる[[夜族]]を持つのが扱いやすい。

コストを要求しないBP上昇に加え、手札から捨ててすぐに【[[不死]]】を発揮できる、どちらの効果も奇襲性が高いカード。
相手のスピリットも対象に取ることができるのもポイントであり、わざとBP負けすることもできる。
このカードを含む【[[不死]]】はもちろん、[[呪の覇王カオティック・セイメイ]]の【[[呪滅撃]]】のサポートに使ってもいい。
素直にコストのいらないパンプとしても扱いやすく、[[冥総裁ハーゲン]]の回収先としても申し分ない。
[[【不死】]]のメイン系統である[[魔影]]とサポートを共有できないため注意。

破壊されやすくなり、【[[不死]]】にも対応している[[ヤン・オーガ]]とはシナジーが高い。
[[ン・ダグバ・ゼバ]]のフラッシュ効果と自身の破棄効果が噛み合っており、愛称はかなり良い。

このカードの登場で【[[不死]]】にも[[冥総裁ハーゲン]]の優秀な回収先ができた。
-「この効果はスピリットの効果として扱う。」の記述はスピリット効果/スピリットカード効果が区別されていた時点で登場したためによる但し書き。
現在では裁定変更によりスピリットカード効果はスピリット効果として扱うため、不要な記述と化している。


*** 収録 [#yaad6c04]
[[覇王編 第2弾:黄金の大地]] <C>

#clear
- テキスト関連
コスト[[4>コスト4スピリット]]のスピリット




[PCサイト固定]
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