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**マンドラホラ [#k4872681]
スピリット
4(2)/緑/樹魔
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 7000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「想獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
シンボル:緑
イラスト:
イラスト:小林裕也
フレーバーテキスト:
自力で歩き移動できる植物は、
日の当たる、快適な場所を求め根を動かす。
#refcard
[[剣刃編 第3弾:光輝剣武]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。
似た効果の[[駿将ムカリ]]などと比べると混色構築が必要、かつ召喚・維持コストが大きいのでひどく燃費が悪い。
[[黄]]デッキに採用するにしても、[[タマムッシュ]]や[[ダンデラビット]]を選ぶ方が賢明。
最軽量の[[想獣]]を特攻させると想定しても、発揮は後2ターン目からと遅い。
コストに釣り合わないカードが多い同弾の混色支援スピリットのなかでも、群を抜いて燃費が悪い。
仮に場が整ったときは、[[想獣]]をアタックさせたターンの返しに、高いBPで壁として役に立ってくれるだろう。
***収録 [#k589b513]
[[剣刃編 第3弾:光輝剣武]] <C>
#clear