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**マジカルライト/Magical Light [#p9c8d9df]
マジック
4(2)/黄
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中にマジックカードがあれば1枚手札に加える。残ったカードは破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
イラスト:しもがさ美穂
#refcard
[[覇王編 第1弾:英雄龍の伝説]]で登場した[[黄]]の[[マジック]]。
能動的にトラッシュのカードを増やすことができる効果を持つ。
運が良ければオープンした中にあるマジックカードとの1:1交換が可能。
[[ダブルドロー]]と同じコストを持ちながらアドバンテージを得られない仕様になっており、基本的には使うと損をする。
コストも決して安いとは言えず、現在では同じ役割に[[黄昏のキャメロット城]]など優秀なカードが存在する。
[[ハイドランディア]]や[[エンジェロイド]]、[[アルカナマスター・オズ]]のようにトラッシュを利用するカードと併用して初めて意味がある、コンボ前提のカード。
しかしせっかく採用するなら、トラッシュの利用だけでなく黄のマジックカードであることを最大限に利用できる構築を行うべきだろう。
[[ハイドランディア]]や[[エンジェロイド]]、[[星霊杖スピカ]]のようにトラッシュを利用するカードと併用して初めて意味がある、コンボ前提のカード。
スピリットを残せる[[天使ミスエル]]が登場したため、黄のマジックカードであることを最大限に利用できる構築を行うべきだろう。
***収録 [#y737d2cc]
[[覇王編 第1弾:英雄龍の伝説]] <C>
#clear
//-テキスト関連
-イラスト関連
[[アルカナビーストクィーン]]