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** チャクラムバット/Chakrambat [#z62a7985]
**チャクラムバット/Chakrambat <BS01-010> [#z62a7985]
スピリット
3(2)/赤/空牙
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
シンボル:赤
イラスト:高梨かりた
フレーバーテキスト:
空からは鋼の輪が降り注いだ。
ド派手な威力にこいつらを使った竜人は大喜びだ。
**チャクラムバット/Chakrambat <BSC22-010> [#ldee98e5]
スピリット
3(2)/赤/空牙
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+4000する。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
イラスト:高梨かりた
フレーバーテキスト:
空からは鋼の輪が降り注いだ。
ド派手な威力にこいつらを使った竜人は大喜びだ。
#refcard
[[第一弾]]で登場した[[赤]]の小型スピリット。
非常にコストパフォーマンスが良い、アタック時強化型スピリット。
常に攻め続けるタイプのデッキでは非常に頼りになる。ただし防衛には適さないため、一度不利になると挽回は難しいかもしれない。
[[第一弾]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
[[テラノセイバー]]と並んで、[[翼持つ者の空域]]を使ったデッキでは主力になってくれるだろう。
BP上昇効果はアタックしたバトルの間のみなので、[[チャクラムバット]]でのアタック後、別のスピリットでアタックしたフラッシュタイミングに[[フレイムテンペスト]]を使うとこのスピリットは破壊されてしまう。
初期のスピリットの中では非常にコストパフォーマンスが優れており、常に攻め続けるタイプのデッキでは非常に頼りになる。
ただしブロックには適さないため、一度不利になったり、それ以上のブロッカーを出されると挽回は難しい。
[[テラノセイバー]]などとともに[[翼持つ者の空域]]との相性が良く、同時期の【空牙】の主力だった。
-モチーフは古代インドの武器である「チャクラム」と「蝙蝠」からだろう。
-下記URLにてイラストレーターによって全体イラストが公開された。
--[[チャクラムバット>http://bccraft.in.coocan.jp/cb/colorbox/w_images/bs/001.jpg]]([[高梨かりた『紀元前手工芸- works -』>http://bccraft.in.coocan.jp/works.html#bs]])
***[[リバイバル]] [#w588bcee]
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
[[ソウルコア]]をおくことでドローができるようになった完全上位互換。
[[ムシャモサウルス]]違い、[[ソウルコア]]なしでもBPが上がるため、終盤でもアタックしやすい。
一方で[[ソウルコア]]を配置しなければアドバンテージは取れないためアドバンテージを優先する場合は[[ムシャモサウルス]]・[[ジンライドラゴン・真]]などと使い分けたい。
[[空牙]]とサポートに乏しいが、[[翼持つ者の空域]]との相性はリバイバル前同様にいい。
*** 収録 [#vb80eef1]
[[第一弾]] <C>
[[ケロケロスターター]] <C>
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C>
[[ケロケロスターター]] <C> (BS01-010)
[[第一弾]] <C> (BS01-010)
[[少年激覇カードバトラーズパック]] <C> (BS01-010)
[[バトスピスタートデッキ(烈火伝)]] <C> (BS01-010)
[[リバイバルブースター【龍皇再誕】]] <C> (BSC22-010)
***漫画において [#z900c23b]
漫画版「少年突破バシン」において[[馬神 トッパ]]が使用。
#clear
-テキスト関連
[[カード効果:スピリット補助]]
//-テキスト関連