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** スチーム・トリケラ [#x4e74dc6]
**スチーム・トリケラ [#x4e74dc6]
スピリット
5(赤3白1)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
ターンで最初のバトルの間、このスピリットをBP+6000する。
シンボル:赤
コンセプト:
イラスト:
コンセプト:丸山浩
イラスト:船弥さ吉
イラスト:SUNRISE D.I.D.(最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~疾風の王者~)
フレーバーテキスト:
手元のPメージャーの計測によると、
発揮できる能力は攻守ともに100%。
攻撃に偏るこちらの地方出身にしては、素晴らしい能力をお持ちだ。
#refcard
[[アルティメットバトル01]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
*** 収録 [#k4e21331]
最大軽減1コストで召喚できる【[[覚醒]]】スピリット。
ターンの最初のバトル時のみ+BP6000でバトルでき、Lv2でもBP12000になる。
バトル時の効果なのでブロッカーの役目も果たせ、白軽減により防御を得意とする白との混色に適している。
また、[[地竜]]はBPアップを得意とする系統でもあるため、[[【地竜】]]での需要もある。
互換カードの[[サムライ・ドラゴン]]が登場しており、[[ソウルコア]]が必要となる代わりに1コアの移動だけの条件でBPパンプ+回復が得られるため[[【覚醒】]]では、コア効率や打点などから利便性はやや劣る。
加えてバニラスピリットの強化により[[ヨロイステゴ]]や[[ムシャケラトプス]]のようなこのカードより扱いやすいBPの高いスピリットも多く登場している。
系統や白軽減を生かせるような構築での採用が望ましい。
-[[アルティメットバトル01']]にて先行収録された。
-[[覇王編 第4弾:剣舞う世界]]以来の【[[覚醒]]】持ちスピリットである。
***収録 [#k4e21331]
[[アルティメットバトル01]] <C>
[[アルティメットバトル01']] <C>
[[最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース]] <C>
[[最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~疾風の王者~]] <C>
***アニメにおいて [#n06b0056]
「最強銀河究極ゼロ」に登場。
「最強銀河究極ゼロ」では目覚めのツルハシが使用。
初登場時は[[アルティメット・ジークフリード]]をブロックし、自身の【[[覚醒]]】で[[ブレイドラ]]を犠牲にしつつLv2効果によるBPアップで相打ちを狙ったが、[[アルティメット・ジークフリード]]の【[[真・覚醒]]】によるBPパンプの前に敗れた。
#clear
-テキスト関連
//-テキスト関連