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**グレイガルム [#u8d49610]
スピリット
4(2)/白/機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の白のアルティメットがBPを比べ破壊されたとき、
破壊された自分のアルティメット1体を手札に戻し、このスピリットは回復する。
Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコアすべてを自分のトラッシュに置くことで、
カード名に「グラン・ウォーデン」と入っている自分のアルティメット1体を回復させる。
シンボル:白
コンセプト:今石進
イラスト:相崎勝美
フレーバーテキスト:
他のスピリットには真似できない、独自の技を修行中なんだって?
どんな芸を仕込まれてるんだろう。
#refcard
[[アルティメットバトル02]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。
アルティメットを手札に戻す効果はカードアドバンテージを稼ぎづらい白デッキにはありがたい。
同時に自身も回復できるため、リスクが大きいものの複数回のアタックを狙うこともできる。
ただし、BP自慢のアルティメットがバトルで破壊される状況は限られ、特に白はバトルを回避する効果を持ったカードが多い。
積極的に発揮を狙う意味はあまりなく、やむを得ずチャンプブロックにあてた場合の損失を抑えるために使うのがもっぱらだろう。
Lv3効果は初期の白を彷彿させる、大きな代償を伴う単体回復。
対象の[[アルティメット・グラン・ウォーデン]]は一度アタックしてしまえばそのまま、防御に貢献できないアルティメット特有の弱点を持つ。
この効果があれば強力な【[[Uトリガー]]】を如何なく発揮でき、連続して攻防に参加できる他の白のアルティメットとの差も埋められる。
このスピリットがバトルを終えたあとに使えればボードアドバンテージの損失を抑えられる。
2つの効果は共に発揮時に被るリスクが大きく、決して使いやすい効果とは言えない。
しかし白のアルティメットデッキの弱点を補える貴重な効果でもあり、上手く使えば強力に作用する。
***収録 [#k4e21331]
[[アルティメットバトル02]] <C>
#clear
-テキスト関連
[[名称:「グラン・ウォーデン」を含むアルティメット]]
***サイクル [#sc5db154]
#include(サイクル:BS25-005同型,notitle)