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**エメラルドの&ruby(うみ){海};に&ruby(ち){散};らばる&ruby(しまじま){島々};/The Islands dotting the Emerald Sea [#k4872681]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手のスピリットが回復したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
Lv2
『相手のドローステップ』以外で相手の手札が増えたとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:緑
イラスト:しもがさ美穂
フレーバーテキスト:
すべてが計算しつくされたように並ぶ美しい島々。
自然の造形美というのは、時に人の想像を超えるものだ。
……このあたり、こんな作りにしただろうか……。
―放浪者ロロ『異界見聞録』名所千選820―
#refcard
[[覇王編 第5弾:覇王大決戦]]で登場した[[緑]]の[[ネクサス]]。
Lv1効果はリフレッシュステップで相手スピリットが回復した場合にも発揮するため腐りにくい。
ただし相手スピリットが全部回復状態だと発揮しないので、自分ターン中に疲労マジックなどを使っておくのが理想。
Lv2効果は相手のドローブーストに制限をかけることができる。
一度に2枚以上ドローした場合にも1枚しか破棄させられないが、ウィニーデッキにはかなりの制約になるだろう。
相手がスピリットを大量展開しづらくなるという点を見れば、Lv1効果ともシナジーがあるといえる。
また、バウンスでも破棄させる事ができるので、[[ヤツノカンゾウ]]となどと組み合わせてもいいだろう。
バウンスは[[白]]の効果であり、白は[[緑]]と【[[連鎖]]】しているスピリットが多く、Lv1効果も[[白]]の【[[強化]]】を最大限に生かせる。
白デッキとは抜群の相性を誇るカードといえる。
特に[[闇皇ナインテイル・ダーク]]とは、バトル時効果によるバウンスとハンデス、【[[連鎖]]】によって相手スピリットが疲労させリフレッシュステップでの回復に繋げ、再びバトル時効果を狙うといった理想的シナジーを発揮する。
特に[[闇皇ナインテイル・ダーク]]とは、バトル時効果によるバウンスとハンデス、【[[連鎖]]】による疲労からリフレッシュステップでの回復に繋げ、再びバトル時効果を狙うといった理想的シナジーを発揮する。
-フレーバーテキストの最後の一文が過去形になっているため、[[ロロ>放浪者ロロ]]が世界を作り直した後に訪れたのだろう。
***収録 [#k589b513]
[[覇王編 第5弾:覇王大決戦]] <C>
#clear
-テキスト関連