**エクレル・キニアーナ [#udc538ce]
 スピリット
 6(2)/緑/碧雷・遊精
 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
 ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
 さらに、このステップの間、相手がバーストの発動を宣言するとき、自分の「契約刃」があれば、ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
 Lv2
 このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットか自分の手札1枚をデッキの上に戻せる。
 シンボル:緑
 
 イラスト:巴ヨシヤス
 
 フレーバーテキスト:
 これがぼくの半分かあ~。よ~し、サンダーエッジ、エンゲージ! ゴメンよ、
 ぼくのせいで、イタイ思いしたよね。でももうダイジョウブ、これで正気にもど
 ってキングタウロス大公! ―雷牙王ブリッツ・ランポ―

#refcard
[[契約編:界 第3章:紡約]]で登場した[[緑]]の[[スピリット]]。

召喚時に、ボイドからコア3個を自身に置ける破格のコアブースト効果を持つ。
さらにこのステップの間、相手がバーストの発動を宣言する時、自分の[[「契約刃」>名称:「契約刃」を含むカード]]があれば、ボイドからコア3個を自身に置ける。
[[プチランポ]]でリクルートされた時に発揮することで、後続のコアを潤沢に確保できる。
相手のバースト発動を牽制するためにも、[[雷鳴の契約刃サンダーエッジ]]を事前に召喚しておきたい。

メインステップで召喚後、2体目以降や[[ウッドマンドリル]]などを召喚しても良いだろう。
[[碧樹海の主ジラ・ジャール]]や[[リバースフェザー]]による手札入れ替えにも繋げやすい。
[[エクレル・ジャク]]や[[風の古代神殿]]といった低コストカードを入れておけば、コアを効率よく使い切れる。

Lv2になると、相手によってフィールドを離れる時、自身か自分の手札1枚をデッキの上に戻せる。
相手のバースト効果などで除去されても、再召喚によって、コアブーストに持ち込める。
[[プチランポ]]や[[エクレル・タイガー]]で繰り返しフィールドに出すと良いだろう。
[[キングタウロス大公XV]]や[[雷牙王ブリッツ・ランポ]]を手札からデッキに戻して、召喚するといった芸当も可能である。

***収録 [#e757998a]
[[契約編:界 第3章:紡約]] <C>

#clear
-テキスト関連
[[名称:「契約刃」を含むカード]]




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