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**アーヴァンクル [#m6260e88]
ブレイヴ(闇)
4(黄2紫1)/黄/想獣
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
【連鎖:条件《紫シンボル》】
(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[紫]:相手のフィールドのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:黄
イラスト:鈴音ことら
フレーバーテキスト:
攻撃よりも逃げ、それも戦い方の一つ。
#refcard
[[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]]で登場した[[黄]]の[[ブレイヴ]]。
合体時アタック効果はLv参照のアンブロッカブル。
[[凶獣コントン]]のような相手スピリットをLv1にする効果を持つカードと相性がいい。
また[[犬将クー・シー]]や[[死獣公デスリオン]]と合体すればLv4以外のスピリットからブロックされなくなる。
アタック時効果はLv参照のアンブロッカブル。
[[凶獣コントン]]のような相手のスピリットをLv1にする効果を持つカードと相性がいい。
[[犬将クー・シー]]や[[死獣公デスリオン]]と合体すればスピリットならLv4以外からブロックされなくなる。
[[紫]]シンボルがあると【[[連鎖]]】によってコア除去が行える。
[[スネイカース]]と比べネクサスからもコアを外すことができ、上の効果とも噛み合っているので同等以上の働きも見込める。
[[スネイカース]]と比べるとネクサスからもコアを外すことができ、上の効果とも噛み合っているので同等以上の働きも見込める。
同じくアンブロッカブル効果を与える[[シユウ]]と比べると、ブロックされない範囲が狭くBPが低い。
しかしながら自分へのデメリット効果無しで使え、デッキ破棄対策などで相手に阻害されない点は使いやすい。
しかし、デメリットなしで使える点、デッキ破棄対策などで相手に阻害されない点は使いやすい。
[[黄]]のブレイヴではあるが、[[黄]]に対して【[[連鎖]]】を持つ[[紫]]のデッキに入れると活躍できるカード。
[[黄]]のデッキでも[[命の蝋燭塔]]と一緒に運用することによって、無理なくデッキに投入できる。
-モチーフはイギリスのコンヴィーレイクに住み着く幻獣の一種で、大きな青黒いビーバーの姿をしているとされる、アーヴァンクだろう。
*** 収録 [#wa0048aa]
[[剣刃編 第2弾:乱剣戦記]] <C>
#clear