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**アーチャー・ドラゴン/Archer-Dragon [#x4e74dc6]
スピリット
5(2)/赤/戦竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
イラスト:Ryo-ta.H
フレーバーテキスト:
闇楯への遠征に反対する者も少なからずいた。
―正史 覇王ケイ伝 644年の章―
#refcard
[[覇王編 第3弾:爆烈の覇道]]で登場した[[赤]]の[[スピリット]]。
【[[覚醒]]】と、コアをコストにした除去効果の2つのフラッシュ効果を持つ。
Lv2以上ならこのスピリットのコア2個を使うことで、相手のBP4000以下のスピリットを破壊できる。
【[[覚醒]]】によって他のスピリットから必要なコアを乗せることができるのも嬉しいところ。
トラッシュに置いたコアは[[グレートリンク]]や[[烈の覇王セイリュービ]]で再利用すれば無駄にならない。
【[[覚醒]]】で必要な時だけコアを調達し、コアを消費してBP破壊する単体でシナジーを発揮するフラッシュ効果を合わせ持つ。
[[戦竜]]であり、BP指定の除去効果を持っているので[[暗雲射す鬼ヶ島]]との相性は良好。
この効果であれば[[マッハジー]]等の小型の【[[神速]]】スピリットにも対応できる。
破壊効果はカードを消費せず、攻守兼用で何度も発揮できるのが強みだが、自ターンに1回きりの発揮ならコア消費が足かせとなって、他のスピリットのアタック時の破壊効果に見劣りする場合が多い。
[[戦竜]]であり、BP指定の除去効果を持っているので[[暗雲射す鬼ヶ島]]との相性は良好。
ただし、BPは低めでアタッカーには不向きだが、アタック時効果ではないため自身でアタックして返り討ちに合う危険に身をさらす必要がない。
他のスピリットをチャンプアタック/ブロックさせて【[[覚醒]]】でコアを回収して再利用できる独特の器用さを持つ。
また、コア消費による手数稼ぎで特徴を同じくする【[[神速]]】や【[[不死]]】への対応力も高い。
BP水準のインフレに伴い、[[武者竜リンドウ]]等、破壊上限を大きく広げる手段も多数登場しているので中型スピリットも容易に射程圏内に収めることが可能になっている。
[[ネイチャーフォース]]・[[グレートリンク]]でのコア回収が特に有効な手段だったが、ソウルコアの登場に合わせて禁止カードとなり、実行不能になってしまった。
*** 収録 [#k4e21331]
[[覇王編 第3弾:爆烈の覇道]] <U>
[[覇王編 第3弾:爆烈の覇道]] <U>
#clear
-テキスト関連
[[カード効果:スピリット破壊]]