【20703:1000】スレッド:バトスピについて雑談! 白青<u367940980>:2015-08-15 23:43:11 20703

こんにちは。中学生の白青です。未だ白青使いです。
僕もいた雑談スレが千コメ達成。雑談したくて作成しました。
始めは基本自己紹介をお願いします。荒らさず楽しく雑談しましょう!
また僕は大体毎日見るので(特に夜)コメントバンバンお願いします!





351: Re:バトスピについて雑談! ジョ~<wxpyy196>:2015-10-18 11:58:39 21508

>>350

覇王編のあたりまでは星座編再販とかやってくれたけど、ここ最近は
初回売ったきり再販なしなんて結構あったしね。結局コラボブースターやUバトル02は買えずじまいだし・・・。
某戯王みたいに、定期的にテーマ別のパック再販してくれると助かるんだけど・・・。


352: Re:バトスピについて雑談! ぬまち<numachi11111>:2015-10-18 14:05:28 21510

バトスピも、コンボ禁止を採用すべきかも。いくらなんでもムドウとフォビトゥングレイヴはやばすぎでは? あるいは、フォビトゥングレイヴ禁止でもいいけど。


353: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-18 15:42:27 21511

>>352

どこがヤバイのか良くわかりませんが……


354: Re:バトスピについて雑談! ユーノ<yuno1304>:2015-10-18 15:58:30 21512

>>348

第1章第2章もかなりの壊れカードがありましたが
第3章はさらにインフレが加速してる感があるので結構早く売れてる気がします。中には既に売り切れの店舗も。
既存の甲竜デッキを使いたいだけなら、メノウドラゴンはいい仕事すると思いますよ。

私は1BOXと10パックでムドウ2枚出たのでかなり満足。


355: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u1505362499>:2015-10-18 17:46:26 21513

まだ、発売前だけど、六天連鎖はロロはもちろん、ムゲンドラゴンノヴァ1体でも発揮できるよね?
ちょっと気になって(笑)


356: Re:バトスピについて雑談! 白青<siroaoenter>:2015-10-18 20:01:54 21514

>>354
メノウドラゴンですか。早いうちに買いいって集めます。まあ白青に今サイウン入れたくて1枚しかないからそれも。
再録カードのデザイン良いですね。カノン、新甲竜狙いで買います。



357: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-18 20:51:26 21515

光翼之太刀すごい強い
サイゴー破壊したり機巧城のサポートしたりめっちゃ役立った
センリュウカクにはウィングオブルナ必須?
持ってないからガイアノコホにしようかと思ってるんですが


358: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u487775450>:2015-10-18 21:10:13 21516

>>353
フォビドゥングレイヴとムドウ組み合わせのヤバさが分からないって本当にバトスピやってんのか疑問になるレベルなんですが


359: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-18 21:21:54 21517

>>358

だってコアシュ対策カードで無効化されてしまいますし、一回しか出来ないので、一撃で決められなかったら瓦解しますし。

ほんとうにヤバイのは、無効化が不可能で、無限に繰り返せて、発動されたら一切手を打つ暇もなく敗北が確定するようなコンボだと思っています。
例えば全盛期のミカターボデッキ破棄の様な(今ではデッキ破壊対策が確りしてきてしまったので、解禁されても該当しないと思いますが)。


360: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u487775450>:2015-10-18 21:28:04 21518

コアシュ対策カードの中に現環境で実用性があるものがいったいどれくらいある?
そうじゃなくてもトラッシュのコアまでボイドへ飛ばされることを考えればコアシュ対策カードなんぞ何の役にも立ちはしない。

そしてムドウ単体で最も強いところはソウルドライブを使うタイミングを特に考えなくてもいいというところ
最大8個だけどコアブできないデッキに対して仮にその半分の4個でもボイドへ送ってしまえば立ち行かなくなるのは分かるでしょ
一方でムドウは次のターンからも無色化しながら3個リザーブへコアシュートしてくるわけだし

それをトラッシュから条件無視で呼び出せるのがフォビドゥングレイヴなわけね


361: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u284011805>:2015-10-18 21:38:07 21519

ムドウのソウルドライブで瓦解すんのは使われた側でしょ
一撃で決めるカードじゃなくて、相手に何もさせなくするカード、それがムドウ

脇を固めるカードの強さもあるわ、特に紫煙獅子とかな
じゃなければ発売直後のCSでいきなり優勝なんかしない


362: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-18 21:42:15 21520

本家アリエスならまぁまぁ抑えられるかな…って思ってたんだが
これ見る限り難しいかな?


363: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-18 21:46:57 21521

>>360

あ、トラッシュのコアまでボイド送りにされるのか……最新弾のカードテキスト暗記してなかったのでそれは見落としてた……。

そう考えたら死ぬほどヤバイのか。最低でも四ターン以内には発動できると考えれば……

どうやら私めがバカだったようです。どうかお許しください本当にごめんなさい。口答えして申し訳ありませんでした。


364: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-18 21:47:15 21522

>>362
あ、ムドウのドライブです
色無くすとかマジでやめて、って感じ
センリュウカクの装甲が無意味やんけ(泣)




365: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u539837219>:2015-10-18 21:48:49 21523

>>362
アリエス使って店舗代表取った経験から言わせて貰いますと、お膳立てが間に合わないに加え、トラッシュのコア対象が痛い。


366: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u539837219>:2015-10-18 21:51:39 21524

源氏&リョウダンオウで楯無をリザーブにして起導が全色メタになるかなって所ですね。


367: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-18 21:55:37 21525

>>365
あ、なるほど…アリエス使うんなら早めの召喚しか対処法は無いと
よし、こうなったらこの前優勝した地竜速攻で戦うしか(笑)
トラッシュ以外8コアボイド送りだけならまだ「あ、強い」ですんだけど色無くすのマジでやめて


368: Re:バトスピについて雑談! 白青<siroaoenter>:2015-10-18 22:00:04 21526

コメント見てると3章にはぶっ壊れカード結構ありですかね。
じゃあ新制限出来るかもですね。僕は前カノン出た時あまりにもいろんなデッキに使えるから制限つくと思ってたけど再録されるほどでしたねw


369: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u539837219>:2015-10-18 22:01:00 21527

>>367
地竜速攻使うとじゃあビランバでー
っていう光景が目に浮かびますねw


370: Re:バトスピについて雑談! 炎楯のヤマト<yamato2468>:2015-10-18 22:59:21 21528

ムドウは機巧デッキだとギリ防げる(可能性がある)。
トラッシュにコアが無い状態でソウルドライブを使ってきた場合、天守ドッグで影武者を踏み倒して影武者にソウルコア乗っけたら無力化できる。
まぁ、ムドウのソウルドライブは十中八九トラッシュにコアがあるときに使ってくるし、第一Lv4効果のせいで一体は除去されるんだけどね。
だからムドウはぶっ壊れだと思う。


371: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-18 23:11:50 21529

>>369

やめろ!こんなのバトルスピリッツじゃない!
俺の信じるバトルは…サジットの速攻も、ムドウのソウルドライブも、クワガスレイヤーの効果も…って愚痴ってたら日がくれそう(笑)


372: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-18 23:34:59 21530

ちょっと箱買いしてくるかな……もうムドウビランバが最強な気がしてきた。三枚持ってないと界放祭詰むわ。
タイダルブルーとかいう青緑組めない俺には完全に邪魔なだけのアルティメットはカードケースの奥に捨てて。

Uライジング? 知らん。そんなものはリリースされたところで今後の『召喚できない』という環境には勝てん。


373: Re:バトスピについて雑談! 白青<siroaoenter>:2015-10-19 12:02:23 21534

>>371もう烈火伝入ってからぶっ壊れてますよね。というよりアルティメットからぶっ壊れてましたねw
アルティメット入った時「もう今までの通用しなくね?」ってなってやめようかとも思いました(その時は超初心者でピンばっかの赤強化使ってましたw)。
もう最近のコンボにかかるとひとたまりも無いんだろうなって思います。ただ家の地域はバトスピ人口がここ1年で超過疎化してる。



374: Re:バトスピについて雑談! ユーノ<yuno1304>:2015-10-19 13:09:37 21536

ムドウはぶっ壊れだと思うけど、
フォビドゥンムドウで簡単に勝てるかと言うとそう簡単でも無いと思うんだよなあ…


375: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-19 17:19:37 21538

結局のとこムドウの対抗策は
コア除去封じ(ネオアークや本家アリエス)
疲労からの六天連鎖(裏アリエス&ゼクス)
巻き返せるくらいコア増やす
ダゴン、ガルード辺りでフォビドゥンムドウと一緒に破棄
出させない(上記と同じくデッキ破棄。ただしライフを削らないやり方)
ですかね


376: Re:バトスピについて雑談! 道化師グリーンスター<greenstar>:2015-10-19 17:57:37 21540

2000円分ガチャした結果
M以上とCP
ムドウ
天
バケル
ビランバ
カノン  でした。

結果はいい方ですかね?

おまけ雑談
早速次の日、いつも大会に行ってるカードショップに行ったら何故か中古車店になってた。これから何処で大会に出よう・・・。


377: Re:バトスピについて雑談! 緑星<greenstar>:2015-10-19 18:04:26 21541

>>375
巻き返せるくらいコアブ・・・・

陰陽童入れようかな?


378: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-19 19:21:17 21543

>>377
ヤンオーガライフチャージがオススメだよ(ザンス)
by全知全能&元暗闇のザジ
あとはヤタガラス&ライフチャージ
前にミロクデッキで↑使って21コアブ出来た
ヨルムンガルドのせいで負けたけど


379: Re:バトスピについて雑談! かーどプロフェッサー<u1502530397>:2015-10-19 20:17:26 21544

六絶神とムドウは制限か禁止にしてほしいですね。




380: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-19 20:19:11 21545

>>378

なおビランバ


そんなことよりタイダルブルー普通に強いじゃねぇか……なんか良さそげなコンボパーツ在りませんかね。伊達ブルーはなんか今一な気がしなくも……六絶神使うし……


381: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u487775450>:2015-10-19 20:53:40 21549

ムドウはともかく六絶神を規制してほしいとか単純に手に入らなくて僻んでるだけにしか聞こえない

あとタイダルブルーは無理に獣頭と組ますより青緑に枠作ってそこにぶち込むだけでだいぶ仕事する


382: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-19 21:03:50 21551

>>381

箱もシングルも変えない学生が、手に入りにくいカードが手に入らないことを僻んでなにか悪いんですか? それとも箱とかシングルが買えないようなゴミはカードゲーム止めろとかいうつもりなんですか?

それはともかく青緑につっこむのはなかなか良さそうですね……ああ、でもアトライアハイドラが揃ってないから組めませんね……うーん。


383: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u284011805>:2015-10-19 21:10:08 21553

手に入らないよと1人で勝手に嘆いて僻むのはいいよ
でもたったそれだけで規制しろってのはないわ、自分勝手すぎる


384: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-19 21:39:55 21554

>>383

規制しろなんて自分いつ書きましたっけ……? 自分が忘れてるだけならごめんなさい。

自分は六絶神使わないで作れるタイダルのデッキの案がないかな、と思って>>380のコメを書いただけなんですが。
むしろ六絶神はもっと強くしてほしいくらいです。アマテラスがあのレベルなんだし、せっかく絶晶神なんですし……。

所で今更なんですが、タイダルとシュトロームハイドって直接のシナジーあるんですかね……?


385: Re:バトスピについて雑談! 炎楯のヤマト<yamato2468>:2015-10-19 21:50:08 21555

六絶神はコストに対してBP効率や効果がかなり強力なものになってて、普通なら制限や禁止されてもおかしくない
まぁ封入率が圧倒的に低いため現実的な脅威になってないから制限も禁止もしなくていいと思う
個人的には、ムドウを制限<2>でいいから突っ込んでほしい。コアがテーマのゲームでコアを消すのがどれだけチートかわかってんのか運営


386: Re:バトスピについて雑談! 炎楯のヤマト<yamato2468>:2015-10-19 22:00:28 21556

>>384

規制に関するコメントは>>379ですよね。切り裂き姫の守護者さんがコメントしてたっけ?ってモヤモヤしてました

タイダルブルーのデッキにいれるならシュトロームハイドより水星剣の方が相性がいいと思います


387: Re:バトスピについて雑談! ユーノ<yuno1304>:2015-10-19 22:28:14 21557

六絶神はクロム・リゼルファー以外はそれほど使いやすいわけでも無いので
持ってなければ無いで問題は無いと思いますよ。
出されたら確かに面倒くささがかなりあるのは確かだけど。

何にしてもちょっと強いカードが出ると「規制すべき」というのはあまり好きじゃ無い。
強いカードに対してどうやって勝つかを考えるのがカードゲームの醍醐味だと私は思います。


388: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-20 06:23:51 21559

まぁそうだよね、そんな簡単には規制かからないだろうね。
でとムドウ、てめえははよ規制かかれ
持ってるけど性能可笑しすぎ(使ってないけど)


389: Re:バトスピについて雑談! 白青<siroaoenter>:2015-10-20 07:21:58 21560

セイリュービの目にあいますかねw
すぐ制限すぐ禁止みたいなw
でも劉備とかは「どんなデッキでも使える」感じでしたね。
どうなるんでしょうか。


390: Re:バトスピについて雑談! ユーノ<yuno1304>:2015-10-20 08:36:19 21561

>>389

「ムドウ出されたらどのデッキも勝てない!」みたいな環境になれば制限になるでしょうけど
今のところそこまででは無さそうなのでならないと思います。


391: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u539837219>:2015-10-20 13:24:49 21565

ナビ確認して良かった。

戦国姫御琴に折神モンキーを合体させたら起導全色を持つけど、赤/白/黄のSバーストしか拡散出来ない。

楯無フォートレスと楯無フォートレスよりBPが低いカオティック・リクゴーと合体したスピリットがバトルした時、楯無フォートレスが破壊される。


392: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u775403702>:2015-10-20 14:29:10 21566

リュービはほぼ全てのデッキに採用しない理由がなかっただろ
ムドウとは強さのレベルが違いすぎる


393: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u483957835>:2015-10-20 15:48:41 21567

まぁ、ムドウは巨人港のように速攻全否定やルナティックタイフーンのようなずっと俺のターンみたいなことしない限りは制限は無いな
むしろ制限にしないと駄目なのは他色に出張しまくりの汎用カードとソリティアや1ターンキルを助長するカードではなかろうかと


394: Re:バトスピについて雑談! 炎楯のヤマト<yamato2468>:2015-10-20 17:46:01 21570

ムドウはコスト的にも召喚条件的にも簡単に出せるわけじゃないからね
別にコアブするデッキほとんど使ってないからビランバも怖くないし
つか制限<2>作ったんだからカノンとかブリザライガ突っ込めって思う。双翼乱舞と絶甲氷盾は…別にゲームが覆るほどの強さは持ってないし制限しなくてもいいかな

それにしても、一騎打楽しいww相手が1ターン目に出した奴とヒョウジンドラゴンで一騎打したらかなり爽快
しかも、次から安易な召喚をしなくなるから、そのうちにたたみかけてフィニッシュまで持ってったwww
おかげでムドウデッキに4勝2敗だった!




395: Re:バトスピについて雑談! 白青<siroaoenter>:2015-10-20 19:28:18 21571

ムドウの制限は多分無いってことですね。前は禁止になった覚醒のマジック知らないカードでしたw
一騎打はドSですねw相手が出した次のターンに「一騎打だぁ!」ってやったら厄介だろうなって思います。白青デッキならゲッコとかの軽減用が消えると超遅くなるから大変そう。あとはコアためるターコイズとかサイウンとかもなくなると結構きついと思います。


396: Re:バトスピについて雑談! ユーノ<yuno1304>:2015-10-20 19:32:43 21572

個人的にはムドウより紫煙獅子の壊れっぷりの方が気になってるんですが
ここまで全く触れられていない謎^^;


397: Re:バトスピについて雑談! KKK<465825993>:2015-10-20 22:13:32 21574

>>396

最近やっと環境に追い付いたんで…誰ですか?それ
ムドウ対策
戦国クーゲル コンゴウ(決して艦⚪れではない) ユキノジョウ追加
だれか上記に上げた以外と375以外で対策ありますかね?


398: Re:バトスピについて雑談! 炎楯のヤマト<yamato2468>:2015-10-20 22:19:50 21575

>>397

ムドウのアタック時に影武者を使いコストは天守ドッグで踏み倒して影武者スピリットにソウルコア1個だけを置いたら何とか。


399: Re:バトスピについて雑談! 名無し@カードバトラー<u775403702>:2015-10-20 22:26:41 21576

乱舞と氷楯はデッキの幅広げてるようなものだから制限になるはずないでしょ。


400: Re:バトスピについて雑談! 切り裂き姫の守護者@戦国天使に求愛し隊<azeiria2112>:2015-10-20 23:10:11 21577

>>396

紫煙獅子の強さもよくわからんです……多分ビランバと組ませるのが前提なんじゃないかとは思いますが(踏み倒せないならコアを増やせば良いじゃないのノリで対応されるので

クワガスレイヤーやら分身やらにはピンポイントでぶっささる気はしますがね。




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