【922:1001】スレッド:質問板 新参者ドラゴナーガ:2012-06-22 20:08:22 922

わからないことを聞いてみるスレ



651: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u46482347>:2013-01-09 01:30:53 4624

>>650
ティファレでなくケファレでした。どうして間違えたし……orz


652: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-09 07:42:18 4625

>>650

いいえ、合体したら一体のスピリットとして扱うので、ザンパーのシンボル1つ、ケファレのシンボル1つ、追加で1つのトリプルシンボルになります。


653: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u2029805685>:2013-01-09 10:57:08 4627

>>650
①スピリット状態のブレイヴにかかった効果は合体した時点でなくなります。
②合体スピリットは1体として扱います。
よって、この場合シンボルは3つになります。


654: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u46482347>:2013-01-09 19:21:47 4629

>>652,653
お二方、ありがとうございました。


655: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u36950425>:2013-01-10 23:03:33 4638

今更で済みません。

光の覇王ルナアーク・カグヤの【Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』】効果は、このスピリットが疲労状態でも発揮出来るのでしょうか?

また、スレイヴ・ガイアスラの【Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【超覚醒】】も、疲労状態で発揮できるものなのか教えていただけると幸いです。


656: Re:質問板 たま<u94575112>:2013-01-10 23:16:41 4639

>>655
スピリットのフラッシュ効果は、特に指定が無い限り疲労/回復どちらの状態でも使用できます。
ガイアスラやカグヤは疲労/回復の条件は無いので使用できます。
一方、キグナスワンMk-?の場合は「このスピリットを疲労させること」が条件なので、疲労状態では使用できません。


657: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-10 23:20:54 4640

>>655

はい、発揮できます。むしろ、【超覚醒】は基本疲労状態でないと意味がないでしょう(コアが一個でも置かれた場合回復するため)?
これらのスピリットが持つフラッシュが発動できない場合は、これらに限ります。
①スピリットの効果を無いものとして扱う効果でフラッシュを持つスピリットを選択された場合。
②相手によって、自分のフラッシュタイミングをなくされた(これに関してはマジック限定だったかもしれません)場合。
③白き楯の長城Lv.2効果などのただちにバトルを終了させる効果を使用された場合。
④相手のスピリットやネクサス、マジックなどの効果で、破壊または手札に返された場合。
ぐらいですかね。
②に関しては相手のフラッシュタイミングをなくすマジックがあった気がするのですが、名前と収録パックが思い出せないので、詳しい効果を調べられませんので、この効果のマジックを知ってる方補足お願いします。あと、こんな状況でも使えないだろというのも補足お願いします。


658: Re:質問板 紫使いIK<1090303000>:2013-01-10 23:26:14 4641

>>657
フラッシュタイミングをなくすマジックというのはおそらくディバインチェインのことでしょうか。(第一弾に収録)
正確には使用したバトルの間だけ相手の手札をフラッシュタイミングで使用できなくする効果です。


659: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u36950425>:2013-01-10 23:39:08 4642

>>656.657.658
丁寧な回答、ありがとうございます。


660: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u36950425>:2013-01-10 23:53:20 4643

>>657
スレイヴ・ガイアスラに関しては、
バトル後で疲労している状態→別のバトル発生→フラッシュタイミングで【超覚醒】を使用し回復→バトルに介入
直接のバトルで【超覚醒】を使用しなかった場合に、上記の流れが組めるかどうかをお聞きしたかったのです。
勉強不足で大変申し訳ありません。


661: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-11 08:19:16 4644

>>658

補足ありがとうございます。なら、②の場合は問題なくスピリット効果のフラッシュ発揮できますね。

>>660

バトルに介入がよくわかりませんが、それなら、バトル終了後疲労状態の【超覚醒】は~と書いてくだされば、よろしかったのにwww


662: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-01-11 15:03:50 4645

>>660
【超覚醒】は太骨望の
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのバトル時』
のようなバトル時の指定がないので可能です。


663: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u2029805685>:2013-01-12 00:07:04 4647

>>660
スレイヴ・ガイアスラ疲労状態で、
①「相手がアッタック>フラッシュタイミングで超覚醒、スレイヴ・ガイアスラ回復>相手フラッシュ後スレイヴ・ガイアスラブロック」はできます。
②「ブロック後のフラッシュタイミングで超覚醒、スレイヴ・ガイアスラ回復」では回復したスレイヴ・ガイアスラがバトルすることはありません。
③自分がアッタックした後のフラッシュタイミングでも②同様です。
④超覚醒で回復させる前にテレポートチェンジ使えばバトルさせることは可能です。
そうゆうことですかねぇ。


664: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u458046878>:2013-01-12 23:35:32 4663

こちらが水道橋を配置時、相手がヴィエルジェを召喚しました
その時こちらがバーストセットしているサイゴードや燕返などは発動できますか?




665: Re:質問板 にょん<thecharismahero>:2013-01-12 23:39:27 4664

>>664
水道橋の効果でヴィエルジェの召喚時効果は発揮されてませんので、召喚時バーストは発動できません。


666: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u458046878>:2013-01-13 00:25:47 4665

回答ありがとうございます


667: Re:質問板 ky<9310384427>:2013-01-13 08:03:53 4666

以前質問板で「ネズミをモチーフにしたスピリット」について尋ねましたが、回答して下さった皆さん、ありがとうございました。


668: Re:質問板 ケミカル<08062905308>:2013-01-13 20:28:26 4673

海循の守護者ジャイルズの効果でコスト3以下のスピリットキラーを疲労状態で残すと巨人小隊の効果は発揮されないのですか?


669: Re:質問板 ケミカル<08062905308>:2013-01-13 20:31:30 4674

スピリットキラーではなくスピリットカードです↑


670: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-13 20:38:02 4675

>>669

破壊されたときに発動する効果は、ターンプレイヤーが処理順番を選べるので、ジャイルズの効果を先に処理、残した場合は破壊状態でなくなるため破棄できません。小隊の効果を先に処理し破棄、ジャイルズの効果を処理し、残した場合は問題ないです。


671: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u73880700>:2013-01-13 22:30:16 4677

サジットアポロのように指定アタックともう一つアタック時
効果を持つスピリットがアタックした時
指定アタックから処理するともう一つの効果を使用
出きますか?そのままブロック時のフラシュタイミングまで
スキップされますか?


672: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-01-13 23:13:42 4679

>>671
指定アタック効果を処理する時は、あくまで対象を選ぶだけでブロックに入るのは他のアタック時効果やアタックしたときの効果、アタック時バーストを全て処理した後です
そのため、指定アタック効果を先に処理した後でも問題なく他の効果を使用できます
ただし、指定アタック効果処理時に対象に選んだスピリットがフィールドから離れた場合、指定アタックは無効になり、通常のアタックになるので注意してください
(その場合は、アタック時フラッシュタイミングが発生する)


673: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u36950425>:2013-01-13 23:56:01 4680

自分のフィールドに、「グリムの天使グレーテル」と「グリムの天使ヘンゼル」が1体ずつLv2でいたとします。
相手によって2体が同時に破壊された場合、お互いのLv2効果を使って2体とも疲労状態で自分のフィールドに残すことは出来るのでしょうか?


674: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u2029805685>:2013-01-14 00:32:59 4681

>>673
このwikiのわかりづらいルール破壊についてを参照
<ひとつの破壊(または破壊効果)により複数の効果が誘発したとき、全ての処理が終わるまで破壊状態のカードはフィールドに残る>
なので、2体とも残せます。


675: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u36950425>:2013-01-14 00:44:52 4682

>>674

どうもありがとうございました。


676: Re:質問板 にょん<thecharismahero>:2013-01-14 14:24:41 4686

質問です。
フィールドに戴冠する活火山が配置されている時、リオックがLV1でアッタックしました。
・リオックのアッタック時効果でコアを自身に置いてLV2にして破壊から免れることはできますか?
・破壊される場合コアを自分のスピリットに置けますか?


677: Re:質問板 <kiyosi0408>:2013-01-14 17:09:46 4687

どのデッキにでもさせるドロソ教えて下さい


678: Re:質問板 名前がない<DeckMaker774>:2013-01-14 17:16:39 4688

>>677
マジックなら普通に気弾か乱舞でいいんじゃないですか?
バーストが嫌ならリバイヴ、強化メインならマジカルドローなどをどうぞ。
ネクサスでのドローソースなら灼熱の谷&百識の谷が手軽ですね。
強化メインなら星見の三連塔、相手がドロー多用するなら獣の氷窟がいいかと。


679: Re:質問板 <<<<??強襲??>>>><u524788653>:2013-01-14 19:13:20 4690

強襲:3を持つスピリットを強襲:1のブレイブをブレイブしたとき強襲:3になるか強襲:1になるかどちらですか?




680: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u2029805685>:2013-01-14 19:46:52 4692

>>679
強襲3になります。
強襲の効果のダブりについての項目見当たりませんので代わりにカードの効果 汎用編 【暴風】編Q5を参照
同じ解釈です。指定体数の大きな数を優先します。


681: Re:質問板 ワッショイ上田<123123456456789789>:2013-01-14 19:47:30 4693

バルトアンデルスのいいコンボってありますか?
ある方は教えてくれると嬉しいです。


682: Re:質問板 D@名前がない<DeckMaker774>:2013-01-14 19:50:18 4694

>>681
ご存知だとは思いますが、まず一番有名なのはスケープゴートと合わせるものですね。
スケゴでトラッシュから出る
→終わりに破壊される
→相手の手札を破棄する
→運が良ければそのまま残れる上に回復可能
というものです。
他には俺は知らないので、他の方に聞いてみてください。


683: Re:質問板 闇の緑だべ<1000860700>:2013-01-14 19:54:56 4696

僕が知っているのはモルドと合わせるのと、スケープと合わせるコンボ。
それと、僕が使っているのでジャイナガン、アグラ、魔具と合わせる無限ハンデスですかね。


684: Re:質問板 ワッショイ上田<123123456456789789>:2013-01-14 19:55:22 4697

ありがとうございます。
とても役に立つ意見でした。
他に知っている方もお願いします。


685: Re:質問板 ワッショイ上田<123123456456789789>:2013-01-14 19:56:20 4698

もルドと合わせるやつはどのようにしてやるんですか?


686: Re:質問板 闇の緑だべ<1000860700>:2013-01-14 20:04:04 4699

モルドに骨剣つけてアタック→骨剣の効果で相手を破壊→モルドの効果でバルトを破壊して相手を破壊→骨剣を不死で召喚して、モルドか別のスピリットに合体→バルトの破壊時効果で相手の手札を破棄して、スピリットを破棄出来たら回復状態で残る。


687: Re:質問板 ワッショイ上田<123123456456789789>:2013-01-14 20:05:47 4700

そう言う事ですか、ありがとうございます。


688: Re:質問板 闇の緑だべ<1000860700>:2013-01-14 20:07:39 4701

まあ、結局あのデッキに骨剣入れないといけないので。


689: Re:質問板 ワッショイ上田<123123456456789789>:2013-01-14 20:11:02 4702

骨剣ないんですよね~~~


690: Re:質問板 <kiyosi0408>:2013-01-14 20:35:29 4703

ありがとうございます


691: Re:質問板 <kiyosi0408>:2013-01-14 20:36:55 4705

白デッキ、またはネガ・ナインテイルを主軸としたデッキにコイツは欠かせないっていう一枚ありますか?


692: Re:質問板 にょん<thecharismahero>:2013-01-14 20:47:17 4706

ネガ九尾にはミッドナイトサンでしょう。

あと、私の質問にもだれか回答よろしくお願いします。>>676です。


693: Re:質問板 <kiyosi0408>:2013-01-14 21:29:10 4707

>>689

ブレイブはヘッジホルグもいいと思いますよBP勝負で勝ったときにコアをボイドに置けて負けたら手札破壊で復活チャンス有りますしバルトアンデルスは全体的にワザと負けるより勝ったときに強いカードと相性がいいと思いますね



694: Re:質問板 <kiyosi0408>:2013-01-14 21:33:23 4708

>>689

バルトアンデルスの連鎖を利用するならバリスターが一番いいと思いますよ




695: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u11617094>:2013-01-14 22:14:13 4709

質問です。

相手にワルキューレ・ミストLV2がいます。
1.こちらのヴィエルジェで、ワルキューレのアタック制限は出来ない。
2.こちらの犬将クーシーLV2のアタックで、ワルキューレはブロック出来ない。

で合っていますか?


696: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-14 22:20:06 4710

>>692

効果の発動がBP4000以下のスピリットがアタックしたときなので、効果の処理順番を決めるときに、リオックの効果を先に処理し、Lv.2になった場合、不死(こちらは破壊状態ですが…)とかと同じでBP4000以下のスピリットがアタックしていなくなる(?)ため、破壊されないのでは無いでしょうか?
私はあまり自信がなかったので、回答していませんでした。ですが、ほかの方が回答されていなかったので、こうではないか?という憶測で回答してしまっています。なので、この回答は間違っている可能性がありますので、他に絶対にこうだという人がいないなら公式に問い合わせたほうがいいと思います。


697: Re:質問板 パローネ<strikewurmbetelgeuse>:2013-01-14 22:34:42 4711

>>695

1の場合、効果の対象が相手のスピリットなので、スピリットとマジックの効果を受けないミストには制限をかけることができません。【装甲/重装甲:黄】を持っているスピリットも制限を受けません。
2の場合、ミストはブロックできないではなく、ミストにクー・シーはブロックされないと考えたほうがいいです。理由としては、フェアヴァイレなどの効果と混同して考えるかもしれないからです。この状態での効果の解説をしますが、クー・シーのブロックされないという効果は自分の聖命持ちに作用する効果ですから、クー・シーの効果はミストに効果が及ぶものではないので、何らかの方法でLvが変化しない限りブロックされません。


698: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-01-14 22:36:00 4712

>>692
効果処理の順番によって変わります
リオックの効果を先に処理した場合、BPが5000になるので活火山の効果処理時に破壊されなくなります
逆に先に活火山の効果を先に処理した場合、BPが2000のままなので破壊され破壊状態になります
その後、破壊状態のリオックの効果でコアがスピリットに置かれた後、リオックはトラッシュへ送られます


699: Re:質問板 名無し@カードバトラー<u1310741617>:2013-01-14 22:45:53 4713

>>691
ネガナインテイルデッキなら、ロロですかね
入手難度は高いですが、とてつもなく相性良いです


700: Re:質問板 にょん<thecharismahero>:2013-01-14 23:11:34 4714

>>696さん
>>698さん 回答ありがとうございました。




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