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- 【5699:1000】スレッド:質問板その2 名無し<u60241638>:2013-03-08 21:22:30 5699
わからないことを聞いてみるスレ
ルールだけでなく、デッキ構築やバトルスピリッツに関する疑問を書き込みましょう。
前スレ
質問板
http://batspi.com/bbs/index.php?mode=view&id=922
注意事項
・次スレは>>980が立てて提示する。
・質問をする前に基本ルール/カードテキスト/公式Q&A/wikiなどをチェックしておくこと。
- 901: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1962461480>:2013-10-20 21:21:35 11501
>>900
はい
- 902: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1998729492>:2013-10-21 10:08:36 11502
ステップの追加・封印を行うタイプの効果について質問です
●『ディクタトール・シーザー』で相手のスピリットを戦闘破壊し、
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手は、次のターンの『相手のメインステップ』を行えない。
の発動条件を満たしたあと、そのターンのエンドステップに、自分の『グラウンド・オブ・ロロ』の
リセット効果が発揮され、ジャンケンの結果、相手の先攻で1ターン目から再開する事になった場合
『1ターン目に戻ったから、シーザーの効果もキャンセルされる』ことになるんでしょうか?
破壊・消滅・バウンスなどで単純にフィールドからいなくなった場合であれば
『ジャッジメント・ドラゴニス』のLv3効果等と同じく、効果を発揮できると思うのですが
ロロの「1ターン目から再開」の記述が気になりました。
●『ディクタトール・シーザー』の効果でメインステップを封じられているターンの間は、
「機獣要塞ナウマンガルド」のLv2効果等でもメインステップを行うことはできないのでしょうか?
また『アレス・ドラグーン』や『自分のターン終了時』によって、1度「自分のターン終了時」を
迎えた後ならどうですか?
●『神狼機獣ラグナ・フェンリル』の召喚時効果
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべては、次の『相手のリフレッシュステップ』で回復できない。
を発揮した後、『グラウンド・オブ・ロロ』や『断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス』の
効果で「自分のターン」が連続した場合、この効果はキャンセルされるんでしょうか?
それとも、2度目の自分のターンが終わった後、召喚時効果を発揮してから初めて迎える
『相手のリフレッシュステップ』で回復封じの効果が発揮されるのでしょうか?
- 903: Re:質問板その2 切り裂き姫の守護者@100<azeiria2112>:2013-10-21 16:54:11 11505
>>902
後半の質問の方なら、記述は『次の相手の』となっているので、その効果を発揮してから初めてやってきた相手のリフレッシュステップを対象とします。
- 904: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1998729492>:2013-10-21 19:48:02 11508
>>903
ありがとうございます。
それと>>902の2つ目の質問ですが、誤字をしていました
誤字:また『アレス・ドラグーン』や『自分のターン終了時』によって
修正:また『アレス・ドラグーン』や『時総べる幻龍神アマテラス』によって
カード名をコピペしたつもりで確認不足でした。どうもすみません。
- 905: Re:質問板その2 ゆゆゆ<u1214176639>:2013-10-23 17:08:46 11525
呪滅撃のエラッタについて
未発売弾の話になりますが、呪滅撃が「相手によるこのスピリットの破壊時」とタイミングを表記されるようになったそうです。
そこでなのですが、BS14-X06「千貌の魔神ニャルラ・トラップ」が相手フィールドに居る場合、呪滅撃をもつスピリットが相手によって破壊されたとき、呪滅撃は発揮出来なくなるのでしょうか?
- 906: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1246016649>:2013-10-23 17:32:20 11526
>>905
『このスピリットの破壊時』と『相手によるこのスピリットの破壊時』は別物です。
- 907: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1536209913>:2013-10-23 21:07:45 11529
>>905
ジョーニン・トンビくらい知っておきな
- 908: Re:質問板その2 ゆゆゆ<u1214176639>:2013-10-23 22:17:44 11530
>>906さん、>>907さん、ありがとうございました
この表記は新弾で初登場と思い込んでいました。理解と知識が至らず申し訳ございません。
新弾ではカイザーアトラスとメデュークを狙っていこうと思います。
- 909: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-10-26 08:38:52 11540
ザンデミリオンの、相手はスピリット1体を破壊しなければブロックできないという効果でブロック側がスピリットを破壊したときは、ブロック側としては、自分のスピリットが相手によって破壊されたことになるのでしょうか?
それとも、あくまで自分で選んで破壊したからそうではないのでしょうか。
この効果で、破壊後バーストが開くか、または呪滅撃が発動するのか疑問に思いました。
- 910: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-10-26 10:10:52 11541
>>909
相手の効果で破壊されたことには変わらない。
そんな難しく考えなくていい。
- 911: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-10-26 10:24:23 11542
>>910
ありがとうございます。
そうすると、ザンデデッキがアタックしたとき、こちらが呪滅撃デッキなら、相手の一回のアタックでライフを二個削れますね。
…流行るかな??
- 912: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-10-26 22:45:48 11547
そういや、Lv.2から呪撃をもつスピリットって、クイン・メドゥークがいてもLv.2にならないと呪滅撃の効果は与えられないのかな?
- 913: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u52013695>:2013-10-26 22:57:51 11548
>>912
そりゃ呪撃持ってないんだから呪滅撃も与えられないだろう。
- 914: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u548209710>:2013-10-27 18:24:14 11572
アルティメット・デスペラードのUトリガーがヒットしたとき、アライゴヤの効果でスピリットのコアは守れますか?
「相手によってコアをリザーブに置かれない」だから守れそうですが
- 915: Re:質問板その2 黄色使いIK<1090303000>:2013-10-27 21:17:54 11576
>>914
問題なく守れます。
- 916: Re:質問板その2 ナナッシー<batosupi2>:2013-10-27 21:36:51 11577
デッキ構築も質問できると聞いて
ブリザードウォールとデルタバリア(フェーズチェンジ)を入れるならどちらの方がいいでしょうか?
ちなみにデッキは颶風ガルードです。
- 917: Re:質問板その2 ナナッシー<batosupi2>:2013-10-27 21:41:02 11578
追加です すみません
獣の氷窟と五角形の砦ではどちらがいいでしょうか?
同じく颶風ガルードです。
サンクシャインが入っているので氷窟より砦かなぁーと思いました。
- 918: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-10-27 23:31:06 11580
スピニードハヤトを合体しているスピリットが赤を指定してブレイブアタックをした場合、赤としても扱うイグアバギーでブロックすると、回復できますか?
- 919: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-10-28 15:03:07 11581
カードテキスト内の「○○/(または)○○」の解釈の仕方がよく分かりません。
UデスペラードのLv4・Lv5の効果は、リザーブかトラッシュのどちらかを「選択する」という解釈でよろしいでしょうか?
- 920: Re:質問板その2 切り裂き姫の守護者@100<azeiria2112>:2013-10-28 15:12:13 11582
>>919
両方の合計という意味です。
Uぺラードはリザーブとトラッシュの合計コア数分だけBPの上がる緑キラーです……。
- 921: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-10-28 16:13:48 11583
>>920
では、ミブロック・ジーナスのLv1・Lv2・Lv3の効果は?
自分のフィールドに、ジーナス1体と心臓破りの巨大坂が配置されている場合、ネクサスすべての効果は発揮される?
要は、白以外の色が入ってしまうと効果がなくなるという事ですか?
- 922: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-10-28 16:16:06 11584
>>921
【補足】
効果がなくなる→ジーナスのLv1・Lv2・Lv3効果が失われる
- 923: Re:質問板その2 切り裂き姫の守護者@100<azeiria2112>:2013-10-28 16:35:05 11585
>>922
効果が発揮されなくなります。失われると考えていいでしょう。
- 924: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1384621460>:2013-10-28 16:36:46 11586
呪滅撃を持つスピリットがBP勝負に負け呪滅撃を発揮しようとして、相手のライフが1個の時にデルタバリアやフェーズチェンジを使われてライフを削れなかった時は呪滅撃持ちが破壊されるのでしょうか?
- 925: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-10-28 16:51:06 11587
「A/B」は、
「AかBのどちらか」ではなく、「AとB」でよいですか?
初歩的な質問で申し訳ありませんでした。
回答してくださった切り裂き姫の守護者@100様ありがとうございます。
- 926: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u155764227>:2013-10-28 23:01:02 11595
>>925
そこら辺はカードによって柔軟に対応します。
基本は「少なくともどれか一つ(=複数に当てはまっていてもよい)」という意味です。
まぁ、数学用語での「または」と考えれば間違いは無いはずです。
- 927: Re:質問板その2 ハレ風<36s159iq7>:2013-10-29 11:07:45 11597
>>926
ありがとうございます。
- 928: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1083010344>:2013-10-29 12:38:55 11598
>>924
○○することで、△△するという記述なのでデルタバリアなどでライフが減らなくなっている場合、呪滅撃を持つスピリットは相手のライフをトラッシュにおくことができないので破壊されると思います。
ただ、実際にそのような防御をするのであれば、呪滅撃が発揮する前にデルタバリアなどを使用していないとライフを守ることはできないでしょうね。
- 929: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1384621460>:2013-10-29 14:05:29 11599
924です。
>>928さん
どうもありがとうございました。
- 930: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1383308980>:2013-10-29 18:29:55 11601
バインディングクリーパーを使用したとき、自分のアルティメットと緑の強化が1つあったら、
最終的に相手のスピリット4体疲労できると考えていいんでしょうか?それとも3体ですか?
- 931: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u955700440>:2013-10-30 12:59:16 11607
アタック時についての質問です。
Lv4・Lv5:フラッシュ【真・覚醒】『このアルティメットのアタック時』という効果は、相手にブロックされた後にも使用することが可能でしょうか?
気になっているのは、アタック時という期間が、アタックしてから相手にブロックされるまでなのか、それともバトルが解決されるまで続くのかということです。
どなたか返答おねがいします。
- 932: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1652160784>:2013-10-30 16:31:42 11611
>>931
一般的にアタック時はバトル解決前まで使えると思います。
アニメでも、アルティメット・ジークフリードがスチーム・トリケラにブロックされ、相手が覚醒を使ってから真・覚醒を使っていたと思います。
- 933: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u955700440>:2013-10-30 18:11:07 11613
>>932さん返答ありがとうございます。
助かりました。
- 934: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u375835431>:2013-10-31 14:29:27 11617
>>933
誤解ないよう補足しますが、
『このスピリットのアタック時』効果は、アタック宣言後に1回だけ発揮されます。ブロック時、バトル時、の効果も同様。
オーバーレイの破壊効果なんかはアタックと同時ですよね。
いっぽう、真・覚醒には、「フラッシュ」「このアルティメットのアタック時」と、タイミング2つ記載されています。
この場合は、アタック時のフラッシュタイミングで任意の回数発揮できます。
アニメの場合は、相手がフラッシュで覚醒を使い、自分のフラッシュタイミングが回ってきて、そこで真・覚醒を使っています。
覚醒も真・覚醒もフラッシュタイミングで何度でも使えることは共通ですが、覚醒はブロック時にも使用できますが真・覚醒はアタック時限定なこと、覚醒は1回で好きなだけコアを移動できますが真・覚醒は1回で1つだけなことに気をつけてください。
- 935: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u955700440>:2013-10-31 15:06:18 11618
>>934さん
丁寧に解説してくださり、ありがとうございます。
- 936: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1893651957>:2013-11-01 12:58:50 11627
ダンガロ山脈が1枚配置されているときにレックウマル召喚したら
分身2体ともにボイドからコアが置かれるの?
- 937: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1083010344>:2013-11-01 14:05:13 11628
>>930
4体ではないでしょうか。
青と紫は最後に強化が適用されますが、緑の強化はテキストに直接作用すると思うので、二体疲労、更に二体疲労させるになるのではないかなあと思いますが、確証はないので公式に問合せするのが一番かと思います。
- 938: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1963745924>:2013-11-01 17:23:53 11633
>>937
3体だと思いますよ。強化が別々に適応されるのは、対象の効果が別々に発揮される場合だと思います。つまり、
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のアルティメットがいるとき、「この効果発揮後、」さらに相手のスピリット1体を疲労させる。
となっていれば2つの疲労効果が発揮された事になり、それぞれが強化の対象となり計4体が疲労する、という計算になるのではと思います。
- 939: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1083010344>:2013-11-01 18:06:30 11634
>>938
四体疲労ではないかと適当なことを言った者です。
なるほど。効果が継続している場合は最終的な数値に強化を足すということですね。
スピニングソードの裁定と同じように考えればいいということですか。
- 940: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1246016649>:2013-11-01 18:20:00 11635
>>936
分身1体につき1個とは書かれておらず分身スピリットを出すとき
ボイドからコアを1個になっているので同時に何体か出す場合も
1個しか置けないものと思われます
- 941: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u817245232>:2013-11-02 22:48:54 11653
「火星神龍アレス・ドラグーン」と「断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニス」についての質問です。
「ジャッジメント」Lv3でアタックしたアタックステップ終了時、「アレス」Lv2の合体時効果で追加のアタックステップを行った場合、ジャッジメントLv3の追加ターン効果は発揮されますか?
フリーで対戦をしていた時、「一回目のエンドステップ→二回目のアタックステップの時点でジャッジメントLv3の効果は効力を失う」と言われたのですが、テキストを見る限り「アレス」はターン終了『時』、「ジャッジメント」はターン終了『後』で、それぞれ効果を処理するタイミングは別にも思えるのですが、どちらの方が正しいのでしょうか。
- 942: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1918233590>:2013-11-02 23:29:26 11654
>>941
発揮されます。
アレスとジャッジメントのQ&Aを見れば効果発揮のタイミングが違うことは分かると思いますので
次回も言われるようでしたら見るように伝えればいいと思います。
- 943: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u817245232>:2013-11-03 00:05:54 11655
>>942
回答ありがとうございます
やはりタイミングは別なんですね
- 944: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1264472158>:2013-11-03 04:20:06 11657
サードアイズ・スネークについて質問です。
お互いの場にサードアイズ・スネークがいる状況で自分、または相手がコアブした時、ボイドからコアをどこに置けばいいのでしょうか?
- 945: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u83782392>:2013-11-03 06:34:23 11658
>>944
2chと同じ人か? 書いてある通り、"相手が"って書いてあるんだから相手が使ったら自分の、自分が使ったら相手のに置けばいい。
- 946: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-11-03 08:13:20 11659
質問です。
バイジャオウの「呪撃を与える」効果は、トラッシュのスピリットにも付与されますか?
されるのであれば、ベルゼビートで回収も可能になると思いますが…
オーバーレイの「強化を持つものとして扱う」効果はトラッシュにある時でも発揮されていましたが、同じように考えてもよいのでしょうか?
- 947: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u155764227>:2013-11-03 08:29:43 11660
>>946
いいえ、呪撃を付与できるのはフィールドにいるスピリットだけです。
後細かいことですがトラッシュにあるのはスピリット「カード」であって、スピリットではありません。
- 948: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u1818955372>:2013-11-03 08:34:01 11661
>>947
なるほど、オーバーレイのテキストにも「スピリットカード」と書いてありますね。
ありがとうございます。
- 949: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u2078035021>:2013-11-03 21:55:54 11672
質問です
天の階のレベル2効果でライフがゼロにならない時に
クージャやライフドリームでライフを減らしたことにできますか?
是非教えて下さい
- 950: Re:質問板その2 名無し@カードバトラー<u320994478>:2013-11-04 00:39:55 11675
>>949
残りライフ1で効果を使った場合、階の効果でライフを減らせていませんので、「○○することで、△△する。」効果の「○○」の条件を満たせず、「△△」の効果は発揮できません
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